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JUN 10 2022
SourceAuthor: SPiNNiX

Vortrag: «Return to 6th gen»

Im Laufe der Zeit haben wir im Laufe der Videospielentwicklung Fortschritte wie auch Rückschritte gemacht.

Dieser Vortrag erzählt von einer Zeit, wo Unterhaltung durch Videospiele durch Qualität erzielt wurde, welche heute noch eine Daseinsberechtigung erzielt während gewisse Entwicklungen verbraucherunfreundlich sind und nicht konsumiert werden sollten. Teils ist der Vortrag eine nostalgische Rückreise wie auch ein Rant gegen die Zukunft, welche nicht immer goldig erscheint.

MAY 13 2022
SourceAuthor: s3lph

Vortrag: «Post Mortem»

Post Mortem: Lessons Learned aus dem Todesfall eines Serveradmins

Vor zwei Jahren ist unser Grundüngsmitglied Obri überraschend verstorben. Unter anderem hatte Obri sich bei uns um die gesamte Server-Infrastruktur gekümmert. In diesem Vortrag berichtet s3lph darüber, welche Probleme bei der Übernahme und Instandsetzung der Serverinfrastruktur aufgetreten sind, und welche Lektionen andere von uns lernen können.

FEB 26 2022
SourceAuthor: seto

LED-Umbau

Nachdem der letzte Versuch, unsere Lampen durch LED-Röhren zu ersetzen gescheitert ist, haben wir einen neuen Anlauf mit einem Umbau auf LED-Strips mit entsprechendem Kleinspannungs-Controller gewagt.

Diese Variante hat den Vorteil, dass wir zusätzliche Features wie verstellbare Farbtemperatur einbauen können.

Inzwischen ist es glücklicherweise recht einfach geworden, an entsprechendes Material zu kommen, und auch chinesische Hersteller bieten kostengünstige und hochwertige Komponenten an.

Für…

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JAN 01 2022
SourceAuthor: s3lph

Remote Chaos Experience NOWHERE

Diesen Winter konnte erneut kein Chaos Communication Congress stattfinden, stattdessen gab es wieder eine Remote Chaos Experience («rC3») mit Vorträgen, Workshops und einer 2D-Welt für das virtuelle Congress-Feeling.

2D-Karte des Hauptraums Knopfdruck via Telefon-Fernauslöser

Auch dieses Jahr haben wir wieder unseren Hackerspace nachgebaut. Wir sind jedoch noch einen Schritt weiter gegangen als letztes Jahr und haben den virtuellen und physischen Hackerspace miteinander verknüpft: Mit dem Big…

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DEC 14 2021
SourceAuthor: val

LED-Lampen für den Space?

Als wir Mitte des Jahres unseren Stromverbrauch genauer analysiert haben, ist uns aufgefallen, dass unsere Deckenbeleuchtung einen erheblichen Beitrag unseres Verbrauchs darstellt. Wir haben daher beschlossen, dasss wir die konventionellen Leuchtstoffröhren gegen effizientere LED-Retrofitröhren austauschen wollen.

Wir haben daraufhin 2 Röhren bestellt und testweise eingebaut.

Leider hat sich dabei herausgestellt, dass die verbauten Vorschaltgeräte nicht mit unseren Röhren kompatibel sind. Wir…

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MAY 30 2021
SourceAuthor: s3lph

Wie wir unseren Stromverbrauch halbiert haben

Anfang 2019 hatten wir eine sehr gesalzene Stromrechnung für das vorige Jahr bekommen. Durch Hardwareanschaffungen und ein höheres Besucheraufkommen ist unser Stromverbrauch im Jahr 2018 deutlich grösser als erwartet ausgefallen. Wir haben das zum Anlass genommen, unseren Stromverbrauch mal etwas genauer unter die Lupe zu nehmen.

Auf Stromfresser-Jagd

Zunächst wollten wir in der Lage sein, unseren Gesamtstromverbrauch in Echtzeit zu messen, ohne andauernd zum Stromzähler rennen zu müssen.…

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FEB 01 2021
SourceAuthor: val

Umbau der Werkstatt

Seit einiger Zeit sind wir bereits daran, die Werkstatt umzubauen. Bisher war der Platz schlecht genutzt und es lag viel alter Schrott rum. Bereits im letzten Jahr wurde damit begonnen, die Werkbänke und Schränke umzustellen, um so eine Trennung vom eher sauberen Elektrobereich und dem eher schmutzigeren Mechanikbereich zu schaffen. Leider wurde der Umbau stark durch die pandemiebedingten Einschränkungen ausgebremst. Sobald es die Situation erlaubt, werden auch noch weitere Umbauten…

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JAN 11 2021
SourceAuthor: val

Remote Chaos Experience

Da der Chaos Communication Congress dieses Jahr leider nicht stattfinden konnte, wurde er wie so viele andere Veranstaltungen ins Internet verschoben. Unter dem Titel «rC3 - Remote Chaos Experience» konnten sich hackende Wesen von überall auf einer 2D-Karte anmelden und dort treffen.

2D-Karte des Hauptraums

Auch wir vom CCC Basel haben einen Teil der 2D-Karte gestaltet, indem wir unseren Hackerspace nachgebaut haben. Wie von den Assemblies am Kongress bekannt, wurden auch Projekte wie unser Toilett…

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JAN 08 2021
SourceAuthor: s3lph

Hello World!

In diesem Blog informieren wir unregelmässig™ über die Neuigkeiten aus unserem Verein und dem weiteren Chaos.