Draaibank workshop
← Oudere versie Versie van 8 aug 2026 11:04 Regel 59: Regel 59: |17:00 - 20:00 (+ 30 min eten) |17:00 - 20:00 (+ 30 min eten) |- |- | Okarin | Open slot | | |17:00 - 20:00 (+ 30 min eten) |17:00 - 20:00 (+ 30 min eten)
← Oudere versie Versie van 8 aug 2026 11:04 Regel 59: Regel 59: |17:00 - 20:00 (+ 30 min eten) |17:00 - 20:00 (+ 30 min eten) |- |- | Okarin | Open slot | | |17:00 - 20:00 (+ 30 min eten) |17:00 - 20:00 (+ 30 min eten)
camera model info ← Oudere versie Versie van 8 aug 2026 21:00 Regel 6: Regel 6: ---- ---- Het idee van de kiekjes is om makkelijk te laten zien waar je mee bezig bent. Daarvoor hebben we de WIPcam (WIP = Work In Progress), die vind je als het goed is rechts van de TV op een plankje, aan de lader. Het idee van de kiekjes is om makkelijk te laten zien waar je mee bezig bent. Daarvoor hebben we de WIPcam (WIP = Work In Progress), die vind je als het goed is rechts van de TV op een plankje, aan de lader . Het is een Panasonic Lumix DMC-TZ71 . Er zijn een paar dingen om op te letten: Er zijn een paar dingen om op te letten:
← Oudere versie Versie van 8 aug 2026 16:52 Regel 58: Regel 58: Zonder software is de ring nutteloos. Het spel zelf is verkrijgbaar op archive.org. Hier[https://archive.org/download/WACCA/EXP/] zijn de .app bestanden te vinden voor elke versie van het spel. .app is een bestandsformaat bedacht door SEGA, wat basically een differential .vhd chain is in een NTFS filesystem wat versleuteld is op een manier die door SEGA zelf is bedacht. Dit formaat valt eenvoudig uit te pakken met deze[https://gitea.tendokyu.moe/beerpsi/fsdecrypt] tool. Maar nu we de game bestanden hebben, kunnen we het spel nog niet zomaar opstarten, spellen op het SEGA platform zijn afhankelijk van de zogenaamde amdaemon. Die natuurlijk niet op de gemiddelde computer werkt door afhankelijkheden die diep in het OS zitten van de ALLS en andere hardware afhankelijkheden zoals de keychip. Gelukkig bestaat er software, genaamd segatools, die de SEGA hardware emuleert en de perfecte omgeving nabootst waar het spel in kan draaien, wat hier[https://gitea.tendokyu.moe/TeamTofuShop/segatools] te vinden valt. Zonder software is de ring nutteloos. Het spel zelf is verkrijgbaar op archive.org. Hier[https://archive.org/download/WACCA/EXP/] zijn de .app bestanden te vinden voor elke versie van het spel. .app is een bestandsformaat bedacht door SEGA, wat basically een differential .vhd chain is in een NTFS filesystem wat versleuteld is op een manier die door SEGA zelf is bedacht. Dit formaat valt eenvoudig uit te pakken met deze[https://gitea.tendokyu.moe/beerpsi/fsdecrypt] tool. Maar nu we de game bestanden hebben, kunnen we het spel nog niet zomaar opstarten, spellen op het SEGA platform zijn afhankelijk van de zogenaamde amdaemon. Die natuurlijk niet op de gemiddelde computer werkt door afhankelijkheden die diep in het OS zitten van de ALLS en andere hardware afhankelijkheden zoals de keychip. Gelukkig bestaat er software, genaamd segatools, die de SEGA hardware emuleert en de perfecte omgeving nabootst waar het spel in kan draaien, wat hier[https://gitea.tendokyu.moe/TeamTofuShop/segatools] te vinden valt. WACCA zelf is gemaakt in Unreal 4.19. Maar is desondanks vrij onstabiel en crasht met de kleinste tegenslagen al. Verwacht dus bij het runnen van het spel dat het (vooral bij het opstarten) vrij regelmatig zal crashen. Ik heb voor het downloaden, voorbereiden van bestanden en uitvoeren van het spel de volgende bash scripts gemaakt[https://git.drgn.moe/BlackDragon/Wackman]. ... WACCA zelf is gemaakt in Unreal Engine 4.19. Maar is vrij onstabiel en crasht met de kleinste tegenslagen al. Verwacht dus bij het runnen van het spel dat het (vooral bij het opstarten) vrij regelmatig zal crashen. Ik heb voor het downloaden, voorbereiden van bestanden en uitvoeren van het spel de volgende bash scripts gemaakt[https://git.drgn.moe/BlackDragon/Wackman]. In grote lijnen gebeurt het volgende: * De .app bestanden worden met aria2c gedownload vanaf archive.org * De .vhd's worden uitgepakt vanuit de .app bestanden met fsdecrypt * De "parent names" van de .vhd worden "genormalizeerd" door de waarde van een specifiek pad wat door de ALLS wordt gebruikt naar de "echte" bestandsnaam te veranderen. * De differential .vhd chain wordt read-only gemount met vhdimount * Het resulterende pad van vhdimount wordt gebruikt als lowerdir voor OverlayFS . * Verschillende scripts in " . /patches" worden uitgevoerd . Deze scripts zijn verantwoordelijk voor verschillende dingen, zoals: *: Configureren van seriele poorten in wine/proton prefix voor communicatie naar de ring *: Toepassen van binary patches in de .exe van het spel. *: Instellen van segatools *: Engelse vertalingen toepassen op het spel *: Plaatsen van de .dll waarmee led data geredirect wordt naar WLED Na dit proces is het mogelijk om met umu-launcher het spel te starten. Met als resultaat een werkend spel. ===Frame=== ===Frame=== ==Upgrades== ==Upgrades== ==De toekomst van WACCA== ==De toekomst van WACCA==
Tegelvoet ← Oudere versie Versie van 8 aug 2026 20:11 (Een tussenliggende versie door dezelfde gebruiker niet weergegeven) Regel 80: Regel 80: =Plaatsing op het dak= =Plaatsing op het dak= ==Tegelvoet== ==Tegelvoet== Er wordt op dit moment (01-08-2026) aan een tegelvoet gewerkt door [[Crashjuh]]. (01-08-2026) Er wordt op dit moment aan een tegelvoet gewerkt door [[Crashjuh]] .<br> (08-08-2026) Het beton is in een mal gegoten, het beton moet nu eerst uitharden (exotherm proces), volgendeweek gaan we de tegel ontkisten . =Workshop= =Workshop=
← Oudere versie Versie van 8 aug 2026 22:09 (5 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) Regel 131: Regel 131: #content a.new, #content a.new, #siteNotice a.new { #siteNotice a.new { color: # d03 ; color: # c80431 ; } } } } Regel 141: Regel 141: } } .mw-wiki-logo { @media screen { #mw-navbar .mw-wiki-logo { height: 1.7em !important; height: 1.7em !important; top: 0.2em; } } }