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Heute hybrid: Heimautomatisierungs-Stammtisch

🇩🇪 · Hackerspace Bremen · Jens Bretschneider

Heute Abend beim monatlichen Stammtisch sehen wir uns sowohl live vor Ort im Hackerspace als auch online! Bring‘ deine neuesten Smarthome-Komponenten mit, stell‘ uns deine Projekte vor oder tausche dich einfach nur mit uns aus – wir freuen uns in jedem Fall über deinen Besuch in der Bornstraße oder am Bildschirm. Der Heimautomatisierungs-Stammtisch trifft sich … Mehr

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NSS Recognizes China for its Successful Rendezvous with Asteroid Kamo’oalewa

🇺🇸 · Huntsville Alabama L5 Society (HAL5) - Project HALO · National Space Society

Tianwen-2 Spacecraft is Scheduled to Return Samples of the “Mini-Moon” to Earth in 2027 The National Space Society (NSS) commends the China National Space Administration (CNSA) on the announcement of the successful arrival of its Tianwen-2 spacecraft at asteroid 469219 Kamoʻoalewa. The spacecraft launched on May 28, 2025, and is reportedly positioned to begin the most critical phase of its deep-space mission—preparing to sample the asteroid. If China is successful in this, and in returning the sample to Earth, it would be the third nation to do so after Japan (Hayabusa 1 in 2010 and Hayabusa 2 in 2020) and the United States (OSIRIS-Rex in 2023). Kamoʻoalewa measures between 130 to 330 feet (40 to 100 meters) across and its name means “oscillating celestial object” in Hawaiian. Depending on the precise measurements obtained by Tianwen-2, it could officially become the smallest asteroid ever visited by a spacecraft. Though often referred to as a “mini-moon,” Kamoʻoalewa is not a true satellite of Earth. Instead, it is a quasi-satellite—one of only seven known objects that orbit the Sun while remaining locked in perfect synchronization with Earth’s orbit. Some astronomers have hypothesized that Kamoʻoalewa may actually be an ancient fragment of Earth’s own Moon, blasted into space during a massive impact long ago. “We welcome China into the family of nations to rendezvous with, study, and sample asteroids,” said Dale Skran, NSS COO and SVP. “Besides the intense scientific interest, this is another step toward utilizing the rich resources of accessible asteroids to boost the human settlement of the Earth-Moon system and beyond. This type of exploration also helps us to plan the protection of Earth from larger rogue asteroid impacts.” Over the next nine months, Tianwen-2 will map the asteroid in high resolution to identify a secure landing site. It will then employ a touch-and-go sampling system and an advanced anchor-and-attach mechanism featuring surface drills to collect about 3.5 ounces (100 grams) of surface material. If successful, the spacecraft will depart the asteroid in April 2027, with its return capsule projected to land on Earth the following November. Meanwhile, Tianwen-2 will execute a gravity-assist maneuver to slingshot across the solar system toward its secondary target, comet 311P/PANSTARRS, where it is expected to arrive in January 2035. The post NSS Recognizes China for its Successful Rendezvous with Asteroid Kamo’oalewa first appeared on NSS .

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Xbox in modalità ‘Factory Reset’: addio pesi morti e nuovi padroni

🇮🇹 · /root · Lamberto Tedaldi

Il comando ‘format C:’ non è mai stato così letterale e doloroso. Se pensavate che l’espansione aggressiva di Xbox nell’ultimo periodo fosse un piano infallibile per conquistare il mondo, preparatevi a un reality check degno di un finale di stagione di Black Mirror. La comunicazione interna che è trapelata (e che ha fatto tremare le fondamenta di Redmond) parla chiaro: il business non è in salute. Siamo di fronte a quello che la leadership chiama un ‘reset’, ma che per noi che amiamo smontare e rimontare le cose somiglia molto di più a una chirurgia d’urgenza senza anestesia. Parliamo di numeri che fanno venire il mal di testa: circa 3.200 posti di lavoro destinati a sparire nel corso del prossimo anno fiscale. Non è solo una questione di budget, è un cambio totale di paradigma. La gestione di Xbox è diventata così ingombrante che, in alcuni reparti, una decisione deve attraversare ben 14 livelli di management prima di arrivare a qualcuno che sappia effettivamente cosa sia un controller. Dieci livelli? No, quattordici. Praticamente più complicato che configurare un cluster Kubernetes in un ambiente legacy senza documentazione. La strategia per uscirne? Tagliare i rami secchi. E qui la notizia si fa interessante per chi ama la libertà creativa. Alcuni dei nomi più iconici della scena, come Double Fine e Compulsion Games, stanno tornando alla loro status di studi indipendenti. In pratica, Microsoft sta ammettendo che ‘possedere tutto’ non è la soluzione e che non è il posto adatto per ogni tipo di visione artistica. C’è un barlume di rispetto per l’indipendenza che, onestamente, trovo molto nobile, quasi un richiamo all’etica dell’open source: non devi per forza controllare ogni repository per far sì che il progetto funzioni. Ma non tutto è poesia. La ristrutturazione tocca anche giganti come Activision, Blizzard e Bethesda. Sebbene Microsoft assicuri che i progetti annunciati non siano cancellati, la riduzione della struttura organizzativa è brutale. L’obiettivo dichiarato è passare da una gerarchia soffocante a un modello basato su ‘makers’ e ‘player-coaches’. In soldoni: meno burocrazia, meno riunioni inutili su Teams e più focus su chi scrive davvero il codice e crea l’asset. Per noi che viviamo tra codice, hardware e community, la domanda è una sola: questo reset porterà a una piattaforma più snella e reattiva, o è solo l’inizio di un lento declino verso l’irrilevanza? La promessa di tornare alla crescita nel 2027 suona un po’ come il ‘non è ancora troppo tardi’ di un cattivo dei film di serie B, ma incrociamo le dita. Se riusciranno davvero a semplificare la piattaforma e a ridurre il rumore di fondo della burocrazia aziendale, potremmo assistere alla rinascita di un ecosistema che oggi sembra solo un insieme di acquisizioni disorganizzate. Vedremo se il nuovo setup reggerà il carico di lavoro. Source: Resetting Xbox

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Mob Psycho 100: come sopravvivere a un lancio fallimentare (e diventare leggenda)

🇮🇹 · /root · Lamberto Tedaldi

Esiste un limite sottile tra l’essere un progetto visionario e il finire direttamente nel cestino della carta straccia prima ancora di essere compilato. Recentemente, il cast e la regia di «Mob Psycho 100» sono tornati a parlare della loro avventura, e la verità è che all’inizio nessuno scommetteva una singola yens sull’anime. Se pensate che il vostro ultimo progetto open source sia andato a rilascio difficile perché la community non ha fatto abbastanza pull request, beh, fate un respiro profondo e confrontatelo con lo stress di Tachikawa e dei suoi doppiatori. Non era affatto una cavalcata sicura verso il successo. In un’industria dove spesso vince chi ha il budget più grosso o il marketing più aggressivo (quella roba che ormai somiglia troppo ai lanci di nuovi smartphone pieni di feature inutili che non userete mai), Mob Psycho è riuscito a fare l’impossibile: diventare un pilastro del decennio. Il regista Yuzuru Tachikawa, insieme ai doppiatori Setsuo Ito e Takahiro Sakurai, ha raccontato di come la battaglia per la sopravvivenza della serie sia stata estenuante. Per chi non avesse seguito la serie, non è solo un altro show sui poteri psichici. È un capolavoro di animazione che usa uno stile che, a un occhio non esperto, potrebbe sembrare quasi ‘disordinato’ o ‘sporco’. Ma per noi che amiamo scavare sotto la superficie, sappiamo che quell’estetica è pura intenzione artistica, fatta per trasmettere il caos interiore del protagonista, Mob. È un po’ come preferire una distribuzione Linux minimale e altamente configurabile a una versione spin-off di Windows, piena di telemetria e bloatware: sembra meno rifinita, ma ha un’anima e una libertà che le altre non possono nemmeno sognare. È una notizia che mi scalda il cuore perché ci ricorda che il valore di un’opera non risiede nella quantità di pixel o nella pulizia dei lineamenti, ma nella capacità di risuonare con chi la guarda. Anche se la notizia arriva dal Giappone e non cambierà le leggi sul copyright in Italia o i costi della nostra fibra, c’è un messaggio universale che ogni maker e sviluppatore può recepire: non tutto ciò che sembra instabile o ‘low-fi’ è destinato al fallimento. A volte, se il core del codice è solido e la visione è chiara, puoi trasformare un potenziale crash di sistema in un successo globale. Insomma, meno hype vuoto e più sostanza. Un lesson learned che dovremmo applicare a ogni nostro commit. Source: ‘Mob Psycho 100’ Crew Reflect on the Make‑or‑Break Journey of the Decade‑Defining Anime

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Nigeria’s Data Entry Academy wins first place at UNDP’s timbuktoo EdTech competition

🇳🇬 · CcHUB (Co-creation Hub Nigeria) · CcHUB Communications

timbuktoo is UNDP’s flagship platform to position Africa as a global leader in innovation, aiming to mobilise US$1 billion over 10 years. Caption: Chioma Ifeanyi-Eze, founder of Data Entry Academy (Left) LAGOS, Nigeria — July 3, 2026 — Data Entry Academy, the digital skills school built by Nigerian accounting firm Accountinghub, has won first place at Get Ready 4 timbuktoo EdTech, a pan-African accelerator run by the United Nations Development Programme (UNDP) and managed by Pitch Palabre from Dakar, Senegal. Founder Chioma Ifeanyi-Eze took the $10,000 top prize at the programme’s awards ceremony on July 1, after a three-minute pitch before a panel of judges and investors, finishing ahead of startups from Egypt and Senegal in second and third place. The competition drew 1,429 applications from across the continent, of which 1,099 passed eligibility screening. Nineteen independent experts then conducted 2,846 blind evaluations to select a cohort of 50 startups for the 12-week accelerator, delivered in English and French. Every startup in the cohort had a working product, and 64% were already generating revenue. Women founders made up 44 percent of the cohort, exceeding UNDP’s target of 35 to 40%. Twenty startups advanced to the final pitch, and ten emerged as winners. The two Nigerian companies in the top ten — Data Entry Academy in first place and Varsity Scape, founded by Daniel Idiare, in sixth — are alumni of the Mastercard Foundation EdTech Fellowship. Data Entry Academy runs a 30-day online school that teaches the software of the modern workplace: spreadsheets, cloud accounting, invoicing, inventory and payroll tools, more than 40 applications in all. Founded by Ifeanyi-Eze, a chartered accountant whose career began at PricewaterhouseCoopers before she led finance functions at companies including Jumia Nigeria, the Academy has trained over 17,000 students across Africa. Participants need no prior accounting, data entry or Excel experience; only basic computer literacy. Training runs through Telegram and Teachable, an accessibility-first design that has drawn learners from job seekers and side hustlers to small business owners and staff being upskilled by their employers. The result extends a pattern for the Mastercard Foundation EdTech Fellowship, delivered in partnership with Co-creation Hub (CcHUB), which selects around 12 startups per cohort from over 1,000 applications and backs each with $100,000 in equity-free funding and twelve months of advisory support spanning product design, learning sciences, distribution and investment readiness. Data Entry Academy came through the Fellowship’s second cohort in 2024; Varsity Scape through its third cohort. Applications for the Fellowship’s fourth Nigerian cohort were announced in February 2026. The award caps a 12-week accelerator in which startups received structured support to strengthen business models, improve products, develop market traction, integrate learning sciences and become investment-ready within the timbuktoo pipeline. timbuktoo is UNDP’s flagship platform to position Africa as a global leader in innovation, aiming to mobilise US$1 billion over 10 years, support 10,000 startups and generate US$10 billion in value across the continent. Its EdTech Hub, based in Dakar, supports startups, governments and educational institutions to strengthen solutions, catalyse investment and inform policy. The post Nigeria’s Data Entry Academy wins first place at UNDP’s timbuktoo EdTech competition appeared first on Co-creation HUB Africa (CcHUB) .

Data Entry Academy

Sample-Studios 15th Anniversary Annual Members Summer Exhibition opens

🇮🇪 · Sample Studios · Matthew Whyte

After a busy opening weekend for our Annual Members Summer Exhibition in Sample-Studios Gallery: The Lord Mayor’s Pavilion, we’re reflecting on our wonderful Opening Reception last Thursday. We were delighted to see so many of our 200+ members come out to support their fellow artists. Our members make up the heart of Ireland’s largest artist studios, and on occasions like this it’s plain to see what this vibrant creative community means to our city. Their work, dedication, perseverance, and the support they show their peers is outstanding and inspiring! It was a joy to see so many artists, creatives, and members of the public gather together on a sunny evening in Fitzgerald’s Park at our gallery The Lord Mayor’s Pavilion to enjoy a rich and diverse display of 44 local contemporary artists. In Sample-Studios 15th anniversary year, it’s truly a privilege to see first-hand the place that our organisation holds in the Cork’s cultural sector – a crucial support for local artists, and a catalyst in the artistic and cultural vibrancy of Cork and the creative community beyond. The exhibition runs until 23 August. Open Tue-Sat, 11am-5pm & Sun, 12-5pm. Exhibiting artists include: Emmet Brickley, Joy Kavanagh, Anna Moloney, Aoife Nolan, Kieran Murphy, Aoife Clifford, Lisa O’Sullivan, Leah Murphy, Grace Haynes, Amna Walayat, Caroline Murtagh, Patricia Bevan, Montserrat Benet Morella, Sinéad Barrett, Jacqueline O’Driscoll, Ben Reilly, Mags Geaney, Annette O’Herlihy, Art van Leeuwen, Ailbhe Reilly -Tuite, Etaoin Melville, Siobhán Gillies, John MacMonagle, Harry Moore, Deirdre Morgan, Siobhán Collins, Mari Rolin, Catherine Callanan, Oonagh Latchford, Cass DuCharme, Claire O’Reilly, Dearbhail Connon, Éadaoin Glynn, Barry Mayfield, Lesley Allen Spillane, Fiona Boniwell, Lucy Hyland, Olivia Golden, Sarah Ruttle, Ava Hayes, Joan Hickson, Marion Gilroy, Dee Hurley, and Myfanwy Frost-Jones. Proudly supported by The Arts Council of Ireland and Cork City Council Photos by Roland Paschoff

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Mappe in tempo reale: il sogno britannico (e perché noi restiamo a guardare)

🇮🇹 · /root · Lamberto Tedaldi

Immaginate di poter avere il controllo totale di ogni singolo movimento di un sistema complesso, senza dover dipendere da interfacce web pesanti, piene di pubblicità e progettate da team di marketing che odiano l’utente. Se non vivete nel Regno Unito, probabilmente vi chiederete: «E quindi? Cosa me ne faccio di vedere un treno che corre tra Londra e Manchester?». La risposta breve è: nulla, se non per un sano momento di invidia tecnologica. Ma la risposta lunga è molto più interessante per chiunque ami il debugging della realtà. È appena uscito Signalbox, una mappa interattiva in tempo reale della rete ferroviaria britannica. Non è il solito portale delle ferrovie con un’interfaccia che sembra uscita dal 1998 e che crasha non appena provi a consultare i ritardi. No, qui parliamo di una visualizzazione fluida, che trasmette il movimento dei convogli con una precisione che fa sembrare le nostre app di mobilità urbana dei vecchi terminal DOS. Il progetto è una boccata d’ossigeno per chi ama smontare i dati. Vedere i flussi di traffico ferroviario mappati in questo modo non è solo una questione di ‘estetica geek’, ma è un esercizio di data visualization di alto livello. È quel tipo di tool che ti fa dire: «Perché non possiamo avere qualcosa di simile per i Regional per monitorare i ritardi quotidiani tra Roma e Firenze?». Certo, restiamo nell’orbita britannica, quindi non aspettatevi che questo risolva il caos dei binari in Italia. Però, l’approccio è quello che dovremmo sempre cercare: trasparenza, dati accessibili e una presentazione che non richieda un manuale d’istruzioni o un abbonamento premium. È un esempio di come la tecnologia, quando usata per rendere visibile l’invisibile, possa trasformare un database noioso in un’esperienza quasi ipnotica. Mentre i grandi player del settore continuano a chiudersi in ecosistemi proprietari, cercando di renderci dipendenti da app che tracciano ogni nostro click, progetti come questo ci ricordano che la vera magia accade quando i dati vengono liberati e messi su una mappa. Un piccolo tributo al bello che viene, anche se per ora deve farci sognare tra una colazione e un caffè, lontano dai binari inglesi. Source: Real-time map of Great Britain's rail network

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Book Review: Designing Farms in Space

🇺🇸 · Huntsville Alabama L5 Society (HAL5) - Project HALO · National Space Society

Category: Nonfiction Reviewed by: Casey Suire Title: Designing Farms in Space: Balances for Life Support, Food and Settlement Author: Bryce L. Meyer Format: Hardcover/Kindle Pages: 478 Publisher: Springer Date: January 2026 Retail price: $189.67/$159.99 ISBN: 978-3032043948 Find this book In the 2015 film The Martian , astronaut Mark Watney becomes stranded on the Red Planet following a dust storm. Millions of miles away from Earth, Watney, a trained botanist, famously survives on Martian-grown potatoes. While The Martian was just a movie, the film raises an intriguing question. How is farming in space supposed to work? Bryce Meyer, Chief Editor of the NSS Space Settlement Journal and an NSS Space Ambassador, recently published a book titled Designing Farms in Space . Meyer is an expert on space agriculture. Readers will quickly get the impression that he is quite passionate about farming, both on Earth and in space. His father wrote the book’s foreword, and there are also pictures of the family farm in Illinois. All space settlement advocates should be passionate as well. Growing an ample supply of food is an obvious necessity for a self-sufficient space settlement. A constant stream of resupply missions, such as those to the International Space Station, would be too expensive to support a growing space city. Meyer’s academic textbook is loaded with numerous photographs, diagrams, charts, and graphs. There are chapters on subjects such as farm machines, animal and fungi production, plant and algae production, and space menus. The farming techniques outlined in the book can be applied to lunar, Martian, or rotating space settlements. Due to the nature of the topic, the book’s audience will primarily be staunch supporters of space settlement. Meyer contends his book “should be readable by any technically interested adult with some college or late high school student, who may have some very basic knowledge of current events in space.” If you dislike numbers, don’t worry. Meyer limits the amount of math in his book. After “glop goodies on a ride to Mars,” astronauts will want a more appetizing menu once they reach their destination. One interesting section in the book is “Menus and Meals: Beyond Glop.” It involves many tasty selections popular on Earth, such as meat, beer, wine, and coffee in space. My personal favorite, pizza, is also discussed. Meyer expresses a fondness for “tofu fried in peanut oil, dipped in peanut and soy sauce.” Earlier in the book, he cites goat vindaloo as another favorite. He also sometimes uses humor in his book. For example, lunar settlers might want wine or beer “to celebrate a victory in moon ball.” A lot more work is still required to make space farms a reality. One passage in the book is titled, “If I Had Lots of Money Right Now and Wanted Space Farms Soon, What Research Would I Fund?” Here, Meyer outlines a dozen key research areas he is interested in studying. He notes that new space farm technologies will also improve life on Earth. For Meyer, the ambitious goal is “trillions of happy, smiling babies, everywhere.” To do so will “require at least 100 Earth equivalents in space.” Humanity will never be a true space-faring civilization unless space agriculture is mastered. An excellent meal is needed for both survival and morale. Future space settlers won’t want or deserve to eat glop. © 2026 Casey Suire NSS index of over 500 book reviews The post Book Review: Designing Farms in Space first appeared on NSS .

Book ReviewsBook Reviews: Non-Fiction

OpenWrt One: finalmente un router che non è una scatola nera per spiare i tuoi dati

🇮🇹 · /root · Lamberto Tedaldi

Avete presente quella sensazione di impotenza quando comprate un router nuovo, lo configurate in dieci minuti e poi vi rendete conto che è essenzialmente una scatola nera sigillata, dove l’unica cosa che potete personalizzare è il nome della rete Wi-Fi per far felici gli ospiti? Ecco, dimenticate tutto questo. È apparso sui radar di Hacker News un progetto che fa battere il cuore di chiunque abbia mai passato una notte intera a debuggare un firmware custom: l’OpenWrt One. Non stiamo parlando del solito aggiornamento software che ti promette miracoli, ma di un vero e proprio router a hardware aperto. Sì, avete letto bene. Hardware open. Per chi non mastica il gergo, OpenWrt è la salvezza per chi vuole il controllo totale sul routing, il firewalling e tutto il resto, ma solitamente devi far combaciare il software con hardware che spesso è un incubo di driver proprietari e limitazioni assurde. L’OpenWrt One punta a rompere questo schema. L’idea è fornire una base hardware dove le specifiche sono chiare, accessibili e, soprattutto, non sono dettate da qualche decisione arbitraria di un board di un’azienda che non ha mai visto un terminale in vita sua. Il concetto è semplice ma rivoluzionario per chiunque voglia fare tinkering serio: meno segreti, più possibilità. Niente più quel fastidioso senso di restrizione che ti assale quando scopri che una funzione fondamentale è bloccata a livello di silicio o tramite un firmware che non puoi toccare senza rischiare di trasformare il router in un fermacarte costoso. Certo, non è che domani mattina potremo tutti buttare nel cestino i dispositivi che abbiamo preso all’ultimo supermercato sotto casa, e onestamente, la logica di mercato (per quanto odiosa) ci dice che la massa non è ancora pronta per questa libertà. Ma per noi che amiamo smontare tutto, questo è un segnale incredibile. È come se qualcuno avesse finalmente deciso di smettere di vendere scatole chiuse e avesse iniziato a vendere componenti per costruire il proprio quartier generale digitale. Non è la soluzione magica per risolvere il problema della privacy globale, e non cambierà le leggi europere sulla connettività, ma è un passo avanti fondamentale verso la sovranità tecnologica. Se il progetto andrà in porto come sperato, avremo tra le mani uno strumento che non solo funziona, ma che appartiene a noi, non a un server remoto in qualche paradiso fiscale. E io, personalmente, non vedo l’ora di vedere quante versioni custom e modifiche hardware riusciremo a spingerci dietro. Source: OpenWrt One – Open Hardware Router

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GPT-5.6 Sol Ultra: il nuovo mostro in Codex (e la solita, eterna danza con l’ecosistema chiuso)

🇮🇹 · /root · Lamberto Tedaldi

Se pensavate che l’intelligenza artificiale avesse già raggiunto un plateau di noia, rassegnatevi: il marketing della Silicon Valley ha appena deciso di alzare l’asticella del delirio. È trapelata una notizia che sta facendo sobbalzare i radar di Hacker News: il GPT-5.6 Sol Ultra arriverà ufficialmente integrato in Codex. Per chi non mastica l’hype quotidiano, non parliamo solo di un piccolo aggiornamento di patch o di una correzione per non far allucinare il bot quando gli chiedete la ricetta della carbonara. Stiamo parlando di un modello che promette prestazioni da ‘Sol Ultra’, un nome che suona già come il nuovo modello di un trapano della Bosch o di una astronave di Star Trek, ma con decisamente più parametri e meno bulloni. L’integrazione in Codex è il vero punto focale. Se Codex è il playground dove la magia del codice incontra l’automazione, avere un motore del genere sotto il cofano significa che le capacità di generazione, refactoring e debugging potrebbero fare un salto quantico. Immaginate di poter delegare la parte più noiosa del vostro workflow a un’entità che non solo capisce la logica, ma sembra possedere una comprensione quasi intuitiva delle dipendenze più oscure. Per noi che amiamo smanettare e costruire prototipi in un weekend, l’idea è decisamente eccitante. È quel tipo di tecnologia che ti fa pensare: «Ok, questo potrebbe davvero velocizzare il mio setup di sviluppo senza dover consultare mille documentazioni obsolete». Però, fermiamoci un attimo a respirare. Come ogni volta che un gigante del tech annuncia una novità che ‘cambierà tutto’, c’è quel retrogusto amaro di cui siamo tutti troppo consapevoli. Il rischio è quello di trovarsi chiusi in un giardino recintato sempre più dorato e sempre più inaccessibile. Se la potenza di calcolo e l’intelligenza vengono erogate esclusivamente dentro i confini di un ecosistema proprietario, quanto spazio resta per la nostra libertà? Non stiamo parlando di leggi europee o regolamentazioni che ci lasciano indifferenti, ma della filosofia stessa del software: vogliamo strumenti che siano scatole nere impenetrabili o motori che possiamo comprendere e, se necessario, smontare? In definitiva, il GPT-5.6 Sol Ultra potrebbe essere il salto generazionale che aspettavamo, o solo l’ennesima dose di fumo negli occhi per far salire le azioni. Restiamo in attesa di vedere se questo ‘Sol Ultra’ saprà davvero illuminare il nostro codice o se sarà solo un altro splendido esempio di tecnologia che brilla intensamente, ma solo finché paghi l’abbonamento mensile. Source: GPT-5.6 Sol Ultra will be in Codex

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Contractors

🇺🇸 · Noisebridge · Heather

Create page, including a proposed written policy about how contractors should use our space New page Info for, or about, contractors working at Noisebridge == Info about On-Site Policies == === 272 Capp St. policies === '''Proposed''' written policy (see June 30 2026 meeting notes), circa July 2026: '''When Leaving the Site''': * make sure to '''close''' the '''gate''' (in the fence). DO NOT leave propped open; we use it as our way to distinguish "existing attendee/member" vs. "new attendee". * if you unlocked the main building door... ** if nobody is in the building, the front '''door handle''' should be '''locked'''. ** if someone is still present, ask them whether to lock the door or not. * NEVER DEADBOLT the door; we mainly rely on electronic access cards '''While On-Site''': * the gate should not be propped open, aside from times when you are ''actively'' moving items in/out of the gate. instead, please use the gate code: {CODE}, as of {DATE} * do not let people tailgate you through the gate. tell them to ring the doorbell instead, so that one of the tenants can let them in. * if someone knows the gate code but doesn't have a key (keycard or physical), we still prefer that you don't open the building door for them. * our keyholders -- people with an electronic or physical key -- are responsible for site access. '''How the Doors/Gates Work''' (as of July 2026): * Gate: the gate can be opened with a key, and is self-closing. It is okay to let it slam shut. Additionally, it can be opened using the keypad (a repurposed payphone, to the left of the gate). The code is {CODE}. * Front Door/Building Door: the door can be opened with a key, and is self-closing. if ''needed'', the lock is on the inside: unlocked is vertical + popped out, locked is horizontal + pushed in. The deadbolt is not normally used. * Door Opener (on front door): there's an electronic door opening mechanism above the front door, which enables keycard and ADA access. It will also activate if the door is held open. Please do not mess with its settings yourself; if you do need to, ask one of our keyholders to do it for you.

WoodshopWall

🇺🇸 · Noisebridge · Mcint

create page, mark draft/ Category:WIP ← Older revision Revision as of 17:14, 5 July 2026 Line 1: Line 1: In 2025, we decided it was time to build the [[Woodshop]] '''wall''' we knew the space needed since moving in to [[272]] and setting up the woodshop downstairs. == Context == In [[Y2025]], we === Motivations === === Cost === == Timeline == == Bureaucracy == === Permitting, Zoning, Inspections === [[Category:272]] [[Category:272]] [[Category:Projects/Completed]] [[Category:Projects/Completed]] [[Category:Y2025]] [[Category:Y2025]] [[Category:WIP]]

Surface Grinder / Vlakslijpmachine

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · DirkWillem

Olga - new location ← Oudere versie Versie van 6 jul 2026 20:26 Regel 168: Regel 168: Work in progress. Work in progress. Changes Node is in the interlock chain to the safety relay - directly in the PILZ safety relay ; the grinder is otherwise directly plugged in. 1) Node is in the interlock chain to the safety relay [[Bestand:Surfacegrinder - pilz.jpg|miniatuur| PILZ safety relay - change for new location]] [[Bestand:Surfacegrinder-pilz.jpg|200px|PILZ safety relay - change for new location]] == History == == History ==

Gebruiker:LucasV

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · LucasV

← Oudere versie Versie van 6 jul 2026 18:47 Regel 69: Regel 69: '''Whoa!''' Als ik nu test buiten het venv, is uv beschikbaar op mijn systeem: uv --version in een terminal geeft antwoord! '''Whoa!''' Als ik nu test buiten het venv, is uv beschikbaar op mijn systeem: uv --version in een terminal geeft antwoord! de --break-system-packages heeft het dus daadwerkelijk in mijn systeem-python geinstalleerd en niet alleen in de venv! Dat was niet de bedoeling (al verwacht ik er niet direct problemen mee, als apt install uv gewerkt had, had ik dat gedaan). de --break-system-packages heeft het dus daadwerkelijk in mijn systeem-python geinstalleerd en niet alleen in de venv! Dat was niet de bedoeling (al verwacht ik er niet direct problemen mee, als apt install uv gewerkt had, had ik dat gedaan). https://xkcd.com/763/ ? =Testje van lokatiesjabloonding= =Testje van lokatiesjabloonding=

Safety Relay

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · DirkWillem

Olga / 2026 Update ← Oudere versie Versie van 6 jul 2026 13:49 (Een tussenliggende versie door dezelfde gebruiker niet weergegeven) Regel 47: Regel 47: = Olga / 2026 Update = = Olga / 2026 Update = For Olga - we've started to experiment with off the self 25-60 euro ready made units. For Olga - we've started to experiment with off the self 25-60 euro ready made units. Some are wired [[Bestand:Safety-contactor-2026-3.jpg weird]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-1.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-1.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-2.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-2.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] y [[Bestand:Safety-contactor-2026-4.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-4.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-5.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-5.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]]

Termin:Attraktor Basteldonnerstag 2026-07-09 1

🇩🇪 · Attraktor · Robot

Created page with "{{Termin |date=2026/07/09 07:30:00 PM |enddate=2026/07/09 11:59:00 PM |title=Attraktor Basteldonnerstag 2026-06-18 |visible=Yes }} 600px|Makerspace-Logo '''''Attraktor Basteldonnerstag''''' Donnerstag ist der beste Tag der Woche! Denn da treffen wir uns um 19:30 Uhr zum gemeinsamen Basteln, Fachsimpeln und Pizzaessen. 🥳🍕 Der Makerspace Attraktor e.V. in Hamburg Altona lädt Donnerstagabends alle Neugierigen und alten Hase..." New page {{Termin |date=2026/07/09 07:30:00 PM |enddate=2026/07/09 11:59:00 PM |title=Attraktor Basteldonnerstag 2026-06-18 |visible=Yes }} [[File:MakerspaceLogo.jpg|600px|Makerspace-Logo]] '''''Attraktor Basteldonnerstag''''' Donnerstag ist der beste Tag der Woche! Denn da treffen wir uns um 19:30 Uhr zum gemeinsamen Basteln, Fachsimpeln und Pizzaessen. 🥳🍕 Der Makerspace Attraktor e.V. in Hamburg Altona lädt Donnerstagabends alle Neugierigen und alten Hasen zum Abend der offenen Werkstatt, unserem 'Basteldonnerstag' ein. In unserem Makerspace stehen viele Werkzeuge und Maschinen bereit und laden dazu ein, kreativ zu werden. Wir haben die Möglichkeit Holz und Metall zu bearbeiten, Elektronik zu basteln und eigene Kleidung herzustellen oder zu veredeln. Absolute Highlights sind der [[Lasercutter]], mit dem Materialien wie Holz geschnitten und graviert werden können, die CNC-[[Portalfräse]], mit der Holz und Metall computergesteuert bearbeitet werden können, ein [[Rasterelektronenmikroskop]] zur Materialanalyse, [[3D-Drucker]] zum Herstellen von funktionalen und dekorativen Kunstoffteilen, eine [[Langarm Quiltmaschine]] sowie diverse [[Strickmaschinen]], an denen eigene Kleidungsstücke hergestellt werden können. 🛠️🔩 Scheue dich nicht, vorbeizukommen, dich auszutauschen, Fragen zu stellen, über Projekte zu sprechen. Du kannst unsere Mitglieder auch gerne um Hilfe zu bitten, wenn du mit deinem Projekt nicht weiterkommst. Niemand wird es dir übel nehmen – denn genau dafür ist der Basteldonnerstag und der Makerspace im Allgemeinen gedacht. In unserer Community findest du Menschen, die sich auskennen und ihre Leidenschaft für das Selbermachen gerne mit dir teilen. Wir glauben daran, dass Kreativität die Welt zum Besseren verändert und freuen uns darauf, dich bei unserem Basteldonnerstag im Attraktor Makerspace begrüßen zu dürfen! Wenn du Interesse am Basteln hast oder einfach nur neugierig bist, dann komm doch einfach am Donnerstag zum Kennenlernen vorbei. Ab 19.30 Uhr führen wir alle Interessierten durch unsere Räume und Werkstätten. 🌈 '''''Bei uns kannst du''''' <gallery> Image:Workshop-20130706 (11).jpg | basteln Image:QT-20130220-4224.jpg | Quadrocopter fliegen Image:HMT1-CK_1645.JPG | CNC fräsen Image:HMT1-AS_0968.jpg | 3D-Drucken Image:WorkshopNaehen1-4944.jpg | eigene Kleidung nähen Image:Sieb1 40 attraktor .jpg | Siebdrucken Strickworkshop-attraktor.jpg | Maschinenstricken Image:WD2-Herbert-5237.jpg | Fachsimpeln und vieles mehr... </gallery> <gallery> </gallery> [[Category:WeeklyRepeat]]

Its-g5

🇳🇱 · Revelation space · Bertrik Sikken

Hardware ← Older revision Revision as of 09:17, 6 July 2026 Line 53: Line 53: [[File:esp32-c3-supermini.jpg|thumb|right|alt=esp32-c3]] [[File:esp32-c3-supermini.jpg|thumb|right|alt=esp32-c3]] I got an ESP32-C5-devkitC-1 board , and it worked for me : This project uses an ESP32-C5-devkitC-1 board: * Aliexpress product page https://nl.aliexpress.com/item/1005012416463528.html * Aliexpress product page https://nl.aliexpress.com/item/1005012416463528.html * Espressif schematic https://dl.espressif.com/dl/schematics/SCH_ESP32-C5-DevkitC-1_V1.1_20240621.pdf . Actually my board is not exactly like this, the USB-UART is connected to pins GPIO11 (TX) and GPIO12 (RX), not GPIO25/GPIO24. * Espressif schematic https://dl.espressif.com/dl/schematics/SCH_ESP32-C5-DevkitC-1_V1.1_20240621.pdf . Actually my board is not exactly like this, the USB-UART is connected to pins GPIO11 (TX) and GPIO12 (RX), not GPIO25/GPIO24.

NoiseGarden

🇺🇸 · Noisebridge · ElanHR

Adds a project motivation section ← Older revision Revision as of 00:17, 6 July 2026 Line 2: Line 2: [[File:NoiseGarden Cluster.png|400px|thumb|right|NoiseGarden Cluster as of 2025-10-15]] [[File:NoiseGarden Cluster.png|400px|thumb|right|NoiseGarden Cluster as of 2025-10-15]] == Why == [[File:Self host email.jpeg]] == State of Things == == State of Things ==

Surface Grinder / Vlakslijpmachine

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · DirkWillem

Olga - new location ← Oudere versie Versie van 6 jul 2026 21:19 Regel 171: Regel 171: [[Bestand:Surfacegrinder-pilz.jpg|200px|PILZ safety relay - change for new location]] [[Bestand:Surfacegrinder-pilz.jpg|200px|PILZ safety relay - change for new location]] == To do == # Patch in other end of ethernet & test # Strain relief on bottom gland for interlock cable == History == == History ==

Safety Relay

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · DirkWillem

Olga / 2026 Update ← Oudere versie Versie van 6 jul 2026 13:51 (3 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) Regel 47: Regel 47: = Olga / 2026 Update = = Olga / 2026 Update = For Olga - we've started to experiment with off the self 25-60 euro ready made units. Some are wired [[Bestand:Safety-contactor-2026-3.jpg weird]] For Olga - we've started to experiment with off the self 25-60 euro ready made units. Some are [[ https://wiki.makerspaceleiden.nl/mediawiki/index.php/ Bestand:Safety-contactor-2026-3.jpg wired weird]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-1.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-1.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]]

Safety Relay

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · DirkWillem

Olga / 2026 Update ← Oudere versie Versie van 6 jul 2026 12:47 (2 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) Regel 51: Regel 51: [[Bestand:Safety-contactor-2026-1.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-1.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-2.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-2.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-3.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-4.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-4.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-5.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-5.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026- 5 .pdf|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026- 6 .pdf|200px|Safety Contactor, 2026 update]] These contain an interlock cicuit as well as overload/overcurrent protection. These contain an interlock cicuit as well as overload/overcurrent protection. Wiring options below; the left option needs just 4 wires + Earth to the field unit; the right option has an extra wire. [[Bestand:Safety-contactor-2026-schematic.ong|200px|Safety Contactor, 2026 update, Schematic]]

Safety Relay

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · DirkWillem

Notice ← Oudere versie Versie van 6 jul 2026 11:56 Regel 43: Regel 43: Occasionally you need to bypass the relay and/or the main connection to the power safeties. Putting this note up is good practice. Occasionally you need to bypass the relay and/or the main connection to the power safeties. Putting this note up is good practice. = Olga / 2026 Update = For Olga - we've started to experiment with off the self 25-60 euro ready made units. [[Bestand:Safety-contactor-2026-1.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-2.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-3.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-4.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-5.jpg|200px|Safety Contactor, 2026 update]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-5.pdf|200px|Safety Contactor, 2026 update]] These contain an interlock cicuit as well as overload/overcurrent protection.

Termin:Attraktor Basteldonnerstag 2026-07-09

🇩🇪 · Attraktor · Robot

Created page with "{{Termin |date=2026/07/09 07:30:00 PM |enddate=2026/07/09 11:59:00 PM |title=Attraktor Basteldonnerstag |visible=Yes }} 600px|Makerspace-Logo '''''Attraktor Basteldonnerstag''''' Donnerstag ist der beste Tag der Woche! Denn da treffen wir uns um 19:30 Uhr zum gemeinsamen Basteln, Fachsimpeln und Pizzaessen. 🥳🍕 Der Makerspace Attraktor e.V. in Hamburg Altona lädt Donnerstagabends alle Neugierigen und alten Hasen zum Abend..." New page {{Termin |date=2026/07/09 07:30:00 PM |enddate=2026/07/09 11:59:00 PM |title=Attraktor Basteldonnerstag |visible=Yes }} [[File:MakerspaceLogo.jpg|600px|Makerspace-Logo]] '''''Attraktor Basteldonnerstag''''' Donnerstag ist der beste Tag der Woche! Denn da treffen wir uns um 19:30 Uhr zum gemeinsamen Basteln, Fachsimpeln und Pizzaessen. 🥳🍕 Der Makerspace Attraktor e.V. in Hamburg Altona lädt Donnerstagabends alle Neugierigen und alten Hasen zum Abend der offenen Werkstatt, unserem 'Basteldonnerstag' ein. In unserem Makerspace stehen viele Werkzeuge und Maschinen bereit und laden dazu ein, kreativ zu werden. Wir haben die Möglichkeit Holz und Metall zu bearbeiten, Elektronik zu basteln und eigene Kleidung herzustellen oder zu veredeln. Absolute Highlights sind der [[Lasercutter]], mit dem Materialien wie Holz geschnitten und graviert werden können, die CNC-[[Portalfräse]], mit der Holz und Metall computergesteuert bearbeitet werden können, ein [[Rasterelektronenmikroskop]] zur Materialanalyse, [[3D-Drucker]] zum Herstellen von funktionalen und dekorativen Kunstoffteilen, eine [[Langarm Quiltmaschine]] sowie diverse [[Strickmaschinen]], an denen eigene Kleidungsstücke hergestellt werden können. 🛠️🔩 Scheue dich nicht, vorbeizukommen, dich auszutauschen, Fragen zu stellen, über Projekte zu sprechen. Du kannst unsere Mitglieder auch gerne um Hilfe zu bitten, wenn du mit deinem Projekt nicht weiterkommst. Niemand wird es dir übel nehmen – denn genau dafür ist der Basteldonnerstag und der Makerspace im Allgemeinen gedacht. In unserer Community findest du Menschen, die sich auskennen und ihre Leidenschaft für das Selbermachen gerne mit dir teilen. Wir glauben daran, dass Kreativität die Welt zum Besseren verändert und freuen uns darauf, dich bei unserem Basteldonnerstag im Attraktor Makerspace begrüßen zu dürfen! Wenn du Interesse am Basteln hast oder einfach nur neugierig bist, dann komm doch einfach am Donnerstag zum Kennenlernen vorbei. Ab 19.30 Uhr führen wir alle Interessierten durch unsere Räume und Werkstätten. 🌈 '''''Bei uns kannst du''''' <gallery> Image:Workshop-20130706 (11).jpg | basteln Image:QT-20130220-4224.jpg | Quadrocopter fliegen Image:HMT1-CK_1645.JPG | CNC fräsen Image:HMT1-AS_0968.jpg | 3D-Drucken Image:WorkshopNaehen1-4944.jpg | eigene Kleidung nähen Image:Sieb1 40 attraktor .jpg | Siebdrucken Strickworkshop-attraktor.jpg | Maschinenstricken Image:WD2-Herbert-5237.jpg | Fachsimpeln und vieles mehr... </gallery> <gallery> </gallery> [[Category:WeeklyRepeat]]

li-ion_charger

🇨🇦 · VHS · eigma (eigma@undisclosed.example.com)

Li-ion Charger Make & Model HR-168AA Status Operational (Slot 1 only) as of 2026/07/05 Training Optional (but read the Safety section) Hackable

tools

🇨🇦 · VHS · eigma (eigma@undisclosed.example.com)

Equipment and Tools at VHS Many tools here can be dangerous. All dangerous tools are members only. Non-members are welcome to use our soldering irons, hand tools, and test gear. When you add tools, please put follow this template! ---------- 3D Printing

Pedestal grinder / Slijpmachine kolom

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · DirkWillem

Olga ← Oudere versie Versie van 6 jul 2026 21:19 (Een tussenliggende versie door dezelfde gebruiker niet weergegeven) Regel 93: Regel 93: In onderstaande diagram is de bruin de zwart, de zwart de grijs, en grijs de bruin geworden. In onderstaande diagram is de bruin de zwart, de zwart de grijs, en grijs de bruin geworden. [[Bestand:grinder-schematic.png]] [[Bestand:grinder-schematic.png |320px ]] = Olga = Update for Olga; new [[Safety Relay]]; with the node in the interlock chain of that relay. The operator NC switch is between L1 (brown) and the re-purposed blue wire that is labeled black for this reason. Current measurement happens in the node - we may at some point wire up the NO over-current alert. == To Do === # patch in the other end of the ethernet # find 7-9 strand cable

Surface Grinder / Vlakslijpmachine

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · DirkWillem

History ← Oudere versie Versie van 6 jul 2026 20:22 Regel 163: Regel 163: Can be placed in 4 positions and will easily click of the magchuck if things go wrong. Can be placed in 4 positions and will easily click of the magchuck if things go wrong. See also the info on [[Diamond dresser / Ritser]]. See also the info on [[Diamond dresser / Ritser]]. = Olga - new location = Work in progress. Changes 1) Node is in the interlock chain to the safety relay [[Bestand:Surfacegrinder-pilz.jpg|miniatuur|PILZ safety relay - change for new location]] == History == == History ==

Bestand:Safety-contactor-2026-3.jpg

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · DirkWillem

DirkWillem heeft Bestand:Safety-contactor-2026-3.jpg geüpload Some safety contactors are wired weird. Nieuwe pagina == Beschrijving == Some safety contactors are wired weird.

Safety Relay

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · DirkWillem

2026 Wiring ← Oudere versie Versie van 6 jul 2026 12:48 (2 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) Regel 56: Regel 56: These contain an interlock cicuit as well as overload/overcurrent protection. These contain an interlock cicuit as well as overload/overcurrent protection. == 2026 Wiring == Wiring options below; the left option needs just 4 wires + Earth to the field unit; the right option has an extra wire. Wiring options below; the left option needs just 4 wires + Earth to the field unit; the right option has an extra wire. [[Bestand:Safety-contactor-2026-schematic. ong | 200px |Safety Contactor, 2026 update, Schematic]] [[Bestand:Safety-contactor-2026-schematic. png | 500px |Safety Contactor, 2026 update, Schematic]]

Termin:Attraktor Basteldonnerstag 2026-06-18 2026-07-09

🇩🇪 · Attraktor · Robot

Created page with "{{Termin |date=2026/07/09 07:30:00 PM |enddate=2026/07/09 11:59:00 PM |title=Attraktor Basteldonnerstag |visible=Yes }} 600px|Makerspace-Logo '''''Attraktor Basteldonnerstag''''' Donnerstag ist der beste Tag der Woche! Denn da treffen wir uns um 19:30 Uhr zum gemeinsamen Basteln, Fachsimpeln und Pizzaessen. 🥳🍕 Der Makerspace Attraktor e.V. in Hamburg Altona lädt Donnerstagabends alle Neugierigen und alten Hasen zum Abend..." New page {{Termin |date=2026/07/09 07:30:00 PM |enddate=2026/07/09 11:59:00 PM |title=Attraktor Basteldonnerstag |visible=Yes }} [[File:MakerspaceLogo.jpg|600px|Makerspace-Logo]] '''''Attraktor Basteldonnerstag''''' Donnerstag ist der beste Tag der Woche! Denn da treffen wir uns um 19:30 Uhr zum gemeinsamen Basteln, Fachsimpeln und Pizzaessen. 🥳🍕 Der Makerspace Attraktor e.V. in Hamburg Altona lädt Donnerstagabends alle Neugierigen und alten Hasen zum Abend der offenen Werkstatt, unserem 'Basteldonnerstag' ein. In unserem Makerspace stehen viele Werkzeuge und Maschinen bereit und laden dazu ein, kreativ zu werden. Wir haben die Möglichkeit Holz und Metall zu bearbeiten, Elektronik zu basteln und eigene Kleidung herzustellen oder zu veredeln. Absolute Highlights sind der [[Lasercutter]], mit dem Materialien wie Holz geschnitten und graviert werden können, die CNC-[[Portalfräse]], mit der Holz und Metall computergesteuert bearbeitet werden können, ein [[Rasterelektronenmikroskop]] zur Materialanalyse, [[3D-Drucker]] zum Herstellen von funktionalen und dekorativen Kunstoffteilen, eine [[Langarm Quiltmaschine]] sowie diverse [[Strickmaschinen]], an denen eigene Kleidungsstücke hergestellt werden können. 🛠️🔩 Scheue dich nicht, vorbeizukommen, dich auszutauschen, Fragen zu stellen, über Projekte zu sprechen. Du kannst unsere Mitglieder auch gerne um Hilfe zu bitten, wenn du mit deinem Projekt nicht weiterkommst. Niemand wird es dir übel nehmen – denn genau dafür ist der Basteldonnerstag und der Makerspace im Allgemeinen gedacht. In unserer Community findest du Menschen, die sich auskennen und ihre Leidenschaft für das Selbermachen gerne mit dir teilen. Wir glauben daran, dass Kreativität die Welt zum Besseren verändert und freuen uns darauf, dich bei unserem Basteldonnerstag im Attraktor Makerspace begrüßen zu dürfen! Wenn du Interesse am Basteln hast oder einfach nur neugierig bist, dann komm doch einfach am Donnerstag zum Kennenlernen vorbei. Ab 19.30 Uhr führen wir alle Interessierten durch unsere Räume und Werkstätten. 🌈 '''''Bei uns kannst du''''' <gallery> Image:Workshop-20130706 (11).jpg | basteln Image:QT-20130220-4224.jpg | Quadrocopter fliegen Image:HMT1-CK_1645.JPG | CNC fräsen Image:HMT1-AS_0968.jpg | 3D-Drucken Image:WorkshopNaehen1-4944.jpg | eigene Kleidung nähen Image:Sieb1 40 attraktor .jpg | Siebdrucken Strickworkshop-attraktor.jpg | Maschinenstricken Image:WD2-Herbert-5237.jpg | Fachsimpeln und vieles mehr... </gallery> <gallery> </gallery> [[Category:WeeklyRepeat]]