Events

Tara Pattenden – artist-in-residence @ Radiona.org

🇭🇷 · Radiona · deborah

Australian artist, creative technologist, experimental musician and instrument maker Tara Pattenden is undertaking an artist-in-residence program at Radiona in June 2026. During her stay in Zagreb, she will continue developing her practice at the intersection of tactile electronic instruments, wearable technologies, DIY electronics, experimental sound, performance and participatory artistic formats. Photo: Tara Pattenden (cc) Also known as Phantom Chips , Tara Pattenden creates playful and physically engaging sound works that explore how electronic instruments can be touched, worn, stretched, squeezed and performed with the whole body. Her practice often combines handmade synthesizers, soft circuits, costume-based instruments, noise machines, creative coding and audience participation. Photo: Tara Pattenden (cc) At Radiona, Pattenden will work on new research and prototypes related to wearable and tactile electronic sound objects, exploring the relationship between gesture, body, material, sound and collective interaction. The residency will also create space for exchange with Radiona’s community of artists, makers, musicians, designers and creative technologists, connecting her long-standing interest in DIY electronic culture with Radiona’s ongoing work in experimental sound, open hardware, hybrid media practices and hands-on education. Photo: Tara Pattenden (cc) Tara Pattenden is an artist and creative technologist working with tactile electronic instruments, programming, time-based media and performance. As Phantom Chips, she performs with electronic costume-based instruments and participatory sound works that invite audiences to experience sound through touch, movement and play. Her work combines wearable technologies and participatory practice to explore audience agency, expression and co-authored performance. She is the founder of Cyber Palace , a creative technology workshop studio, and Cyber Bunker , a project space for experimental practice in Meanjin/Brisbane. Her workshops and performances have been presented internationally, including at Norberg Festival, Onassis Stegi Cultural Centre, Victoria and Albert Museum, CTM Festival, Tectonics, Café OTO, Pohoda Festival and Le Guess Who?. She has a background in computer and interactive art and is self-taught in electronics. She is currently a PhD candidate at the Queensland Conservatorium, Griffith University, where her research explores wearable, costume-based electronic instruments and participatory sound performance. Supported by: Ministry of Culture of the Republic Croatia / City of Zagreb / Kultura nova Foundation

announcementartist-in-residencefeaturedphantom chipsradiona

Tara Pattenden – artist-in-residence @ Radiona.org

🇭🇷 · RADIONA · deborah

Australian artist, creative technologist, experimental musician and instrument maker Tara Pattenden is undertaking an artist-in-residence program at Radiona in June 2026. During her stay in Zagreb, she will continue developing her practice at the intersection of tactile electronic instruments, wearable technologies, DIY electronics, experimental sound, performance and participatory artistic formats. Photo: Tara Pattenden (cc) Also known as Phantom Chips , Tara Pattenden creates playful and physically engaging sound works that explore how electronic instruments can be touched, worn, stretched, squeezed and performed with the whole body. Her practice often combines handmade synthesizers, soft circuits, costume-based instruments, noise machines, creative coding and audience participation. Photo: Tara Pattenden (cc) At Radiona, Pattenden will work on new research and prototypes related to wearable and tactile electronic sound objects, exploring the relationship between gesture, body, material, sound and collective interaction. The residency will also create space for exchange with Radiona’s community of artists, makers, musicians, designers and creative technologists, connecting her long-standing interest in DIY electronic culture with Radiona’s ongoing work in experimental sound, open hardware, hybrid media practices and hands-on education. Photo: Tara Pattenden (cc) Tara Pattenden is an artist and creative technologist working with tactile electronic instruments, programming, time-based media and performance. As Phantom Chips, she performs with electronic costume-based instruments and participatory sound works that invite audiences to experience sound through touch, movement and play. Her work combines wearable technologies and participatory practice to explore audience agency, expression and co-authored performance. She is the founder of Cyber Palace , a creative technology workshop studio, and Cyber Bunker , a project space for experimental practice in Meanjin/Brisbane. Her workshops and performances have been presented internationally, including at Norberg Festival, Onassis Stegi Cultural Centre, Victoria and Albert Museum, CTM Festival, Tectonics, Café OTO, Pohoda Festival and Le Guess Who?. She has a background in computer and interactive art and is self-taught in electronics. She is currently a PhD candidate at the Queensland Conservatorium, Griffith University, where her research explores wearable, costume-based electronic instruments and participatory sound performance. Supported by: Ministry of Culture of the Republic Croatia / City of Zagreb / Kultura nova Foundation

announcementartist-in-residencefeaturedphantom chipsradiona

News

Yhteisömiitti tilankäyttösuunnitelmasta

🇫🇮 · Helsinki Hacklab · Zouppen

Hallitus hyväksyi tilankäyttösuunnitelman ensimmäisen version kokouksessaan tänään, 8.6. ja järjestämme yhteisömiitin siihen liittyen. Kokouksessa voi kysyä, antaa palautetta suunnitelmasta sekä evästää hallitusta ja toimihenkilöitä. Yhteisömiitti järjestetään tiistaina 16.6. klo 18 alkaen Hacklabin alakerrassa, tutussa osoitteessa Takkatie 18. Jaamme suunnitelman tutustuttavaksi etukäteen loppuviikosta, luultavasti perjantaina 12.2, sillä selvitämme vielä projektin tarkempia aikatauluja kiinteistöyhtiön ja suunnittelijan kanssa. Yhteisömiitit ovat neuvoa-antavia kokouksia, jotka eivät ole yhdistyksen säännöissä määriteltyjä kokouksia.

Uutiset

Microsoft e il buffet di malware: questa volta l’invitato è un AI agent

🇮🇹 · /root · Lamberto Tedaldi

Avete mai desiderato che i vostri script di automazione facessero il lavoro sporco al posto vostro, magari pulendo il codice o aggiornando le dipendenze, senza però che si portassera via anche le vostre password del server? Ecco, sembra che qualcuno abbia preso questo concetto un po’ troppo alla lettera. Arrivano notizie fresche (e decisamente poco rallegranti) da Ars Technica: per la seconda volta in poche settimane, abbiamo scoperto pacchetti Microsoft che sono in realtà dei cavalli di Troia travestiti. Non stiamo parlando della solita vecchia mail di phishing che arriva dal tizio che ti promette un iPhone gratis, ma di roba che si nasconde dentro pacchetti software ufficiali o apparentemente legittimi. Il payload in questione? Un credential stealer che si auto-replica non appena viene toccato da un agente AI. Sì, avete letto bene. Il malware è progettato per sfruttare proprio quella nuova ondata di automazione basata su IA che tutti stiamo cercando di implementare nei nostri workflow. Se lasciate che un agente AI analizzi il codice o gestisca i pacchetti per voi, il malware si sveglia, si replica e inizia a succhiarti le credenziali. È come se avessi costruito un robot per pulire il garage e lui, invece di raccogliere le viti, iniziasse a svuotare il tuo conto in banca. Da smanettone che non vive in una bolla di sudsata sicurezza corporate, trovo questo scenario assolutamente inquietante ma anche tragicamente prevedibile. Siamo in un’epoca in cui il marketing spinge l’automazione AI ovunque, ma la sicurezza della supply chain è rimasta ferma ai tempi del modem 56k. Microsoft, con tutta la sua infrastruttura mastodontica, si ritrova a essere il vettore perfetto per questo tipo di attacchi. È il classico problema del ‘too big to fail’ che diventa ‘too big to secure’. Per noi che passiamo le notti a compilare kernel, buildare macchine CNC o far girare script Python per gestire i dati dei sensori, la lezione è una sola: l’automazione senza controllo è un suicidio digitale. Se state iniziando a usare agenti AI per gestire repository o per il deployment, fate attenzione. Non date in pasto ai bot qualsiasi cosa senza aver prima verificato l’integrità di quello che state scaricando. Il sandbox non è più un’opzione, è una necessità vitale. In un mondo dove il software è sempre più una scatola nera e le dipendenze sono un labirinto di codice scritto da sconosciuti, l’unica difesa è tornare alle basi: ispezionare, testare e, se possibile, isolare. E per l’amor di Dio, tenete le chiavi SSH lontano dai bot che non avete configurato voi. Source: For the 2nd time in weeks, Microsoft packages laced with credential stealer

webnewsaicybersecurityhackingMicrosoft

Codice illeggibile, genio puro: sono arrivati i vincitori dell’IOCCC 2025!

🇮🇹 · /root · Lamberto Tedaldi

Se la vostra idea di ‘pulizia del codice’ consiste nel seguire maniacalmente le convenzioni di stile di Google o di rendere tutto leggibile ai vostri colleghi umani, fermatevi subito: siete nel posto sbagliato. È ufficialmente uscito il verdetlo del 29esimo International Obfuscated C Code Contest (IOCCC), la competizione dove l’obiettivo non è scrivere software che funzioni, ma scrivere software che funzioni nonostante sembri un attacco di panico digitale. Mentre il resto del mondo tech si affanna a scrivere prompt per l’IA sperando che generino qualcosa di coerente, gli artisti dell’IOCCC hanno deciso che la leggibilità è un concetto superato e che il vero valore risiede nell’arte di nascondere la logica dietro un labirinto di macro, spazi bianchi strategici e simboli che farebbero piangere un linter. I vincitori del 2025 sono stati annunciati e, devo ammetterlo, la qualità delle sottomissioni è stata quasi mostruosa. Dopo l’edizione record dell’anno scorso (che era stata alimentata da un periodo di pausa di quattro anni che ha lasciato tempo agli autori per affinare le loro tecniche di sadismo digitale), quest’anno il livello è rimasto altissimo. Non siamo solo di fronte a semplici ‘trucchi’, ma a vere e proprie sculture di codice. Vedere un programma che compila e produce un output coerente partendo da un file sorgente che sembra un errore di codifica UTF-8 è quel tipo di magia nera che ci fa sentire parte di una vera élite di smanettoni. Per noi che passiamo le serate a far girare codice su vecchi hardware retrocomputing o a cercare di far comunicare un modulo CNC con un controller scritto in un linguaggio che non vediamo dal 1995, queste sottomissioni sono una fonte d’ispirazione pura. Non è solo esercizio di stile; è una sfida ai limiti di ciò che il compilatore può sopportare senza implodere. È pura ingegneria inversa del pensiero logico. Certo, non aspettatevi di trovare qui soluzioni per la vostra prossima app di delivery o per ottimizzare un database in cloud. Questo è puro artigianato digitale, privo di qualsiasi utilità pratica nel mondo del ‘corporate-speak’ e della produttività aziendale standardizzata. Ma è proprio qui che risiede il bello. In un mondo dove tutto sta diventando astrazione, wrapper e API pre-masticate, l’IOCCC ci ricorda che sotto lo strato di comodità c’è ancora tanta, tanta logica grezza e, a volte, decisamente caotica. Il consiglio è semplice: scaricate il tarball con tutte le sottomissioni, aprite un editor che non vi faccia troppo soffrire e provate a compilare. Cercate di capire come diavolo quel blocco di caratteri apparentemente casuali riesca a generare un’immagine o un pattern logico. È un esercizio di decriptazione che vi farà sentire come degli hacker dei film anni ’90. Buon debugging (se ci riuscirete)! Source: The 29th International Obfuscated C Code Contest (IOCCC) 2025 Winners

webnewsC programmingCoding ArthackingIOCCC

FabLab gesloten 6-17 juli

🇧🇪 · FabLab-Leuven · José de Krosse

Gelieve ermee rekening te houden dat in deze periode FabLab gesloten is. Er kunnen in deze periode wel nog prints afgehaald worden tussen 16u en 17u. Bedankt voor je begrip. Het FabLab team Het bericht FabLab gesloten 6-17 juli verscheen eerst op FabLab Leuven .

Geen onderdeel van een categorie

Performative-UI: Quando il design diventa un teatro di ombre (e noi siamo il pubblico)

🇮🇹 · /root · Lamberto Tedaldi

Smettetela di cercare la funzione quando potete avere solo l’apparenza. Se avete passato almeno un’ora negli ultimi mesi navigando tra i siti delle startup della Silicon Valley, sapete esattamente di cosa parlo: quel mix letale di animazioni ultra-fluide, gradienti sfumati che sembrano fatti di zucchero filato e micro-interazioni che ti fanno sentire dentro un film di fantascienza, anche se sotto il cofano c’è solo un database SQL che arranca. È proprio su questa parodia del modernismo che si fonda «Performative-UI», una nuova libreria di componenti React appena approdata su Hacker News. L’idea, se così si può definire, è quella di una collezione di ‘design tropes’ (ovvero, quei cliché visivi che ormai sono diventati il default del web) pronti all’uso. Non è una libreria per rendere la tua app più veloce o più usabile; è una libreria per renderla più ‘performante’ nel senso puramente teatrale del termine. In pratica, è il kit di sopravvivenza per chi vuole vendere un’idea di prodotto rivoluzionario senza aver ancora scritto una singola riga di logica di business. Da smanettone che mastica codice e hardware da una vita, trovo questo progetto assolutamente geniale. C’è una vena di satira sottile che colpisce dritto al cuore di quel tuttofare del frontend che passa ore a regolare il raggio di curvatura dei bottoni invece di ottimizzare le query. È un atto di ribellione contro l’hype tecnologico che ci vuole tutti attenti al pixel perfetto anche quando stiamo solo buildando un tool per gestire l’inventario della nostra stampante 3D. Cosa significa per noi che amiamo smontare le cose? Significa che, nonostante l’ironia del progetto, il rischio è reale. Stiamo assistendo alla nascita di un’estetica standardizzata che uccide l’originalità. Se usiamo tutti gli stessi componenti ‘performanti’ per sembrare moderni, finiremo per avere un web che sembra un unico, infinito, identico template di Canva. Detto questo, se state sviluppando il vostro prossimo progetto su Godot o state creando una dashboard per la vostra CNC e volete far vedere ai vostri amici che il vostro software è ‘di classe’ (anche se è solo un prototipo che gira su un Raspberry Pi), Performative-UI è lo strumento perfetto per fregare chiunque. Usatela con consapevolezza, ma godetevi lo spettacolo. Alla fine, un po’ di sano teatro nel codice non guasta mai, purché sappiamo sempre dove si trova il vero motore sotto la carrozzeria. Source: Show HN: Performative-UI – a react component library of design tropes

webnewsfrontendReactSatiresoftware engineering

Linear è così veloce perché non aspetta che il server gli dia il permesso

🇮🇹 · /root · Lamberto Tedaldi

Quanto tempo perdete ogni giorno a fissare uno spinner che gira mentre aspettate che un foglio Google o un Jira decidano finalmente di caricare i dati? Se la risposta è «più di quanto dovrei ammettere», allora dovete dare un’occhiata a quello che sta succedendo nel mondo di Linear. Recentemente è uscito un breakdown tecnico che spiega perché questa app sembra avere dei superpoteri rispetto alla media delle piattaforme SaaS che oggi chiamiamo «moderno» (ma che in realtà sono solo wrapper pesanti di JavaScript). Il segreto non è un miracolo divino, ma un’architettura che rimpicciolisce la distanza tra il vostro click e l’azione compiuta. Il pezzo forte è l’approccio «local-first sync». Invece di fare una chiamata al server ogni volta che spostate un task (con la latenza che ti fa venire voglia di andare a farti un caffè nel frattempo), l’app sincronizza i dati in background. I dati sono già lì, sul vostro disco, pronti all’uso. Se la connessione cade, non succede nulla: continuiate a smanettare e quando il Wi-Fi torna, il sync si occupa del resto. A questo si aggiunge l’uso di MobX per la gestione degli osservabili, che permette aggiornamenti della UI istantanei e chirurgici, e un design costruito attorno alla tastiera che evita quel tripudio di click frustranti tipico delle interfacce pensate solo per chi usa il mouse come un principiante. Da smanettone, trovo questa cosa decisamente stimolante. Spesso ci perdiamo in setup infiniti di Docker, Kubernetes e microservizi complicatissimi, dimenticandoci che l’esperienza utente finale dipende da quanto velocemente l’interfaccia risponde. È un po’ come costruire una CNC ultra-precisa ma con i motori passo-passo che saltano i passi: non importa quanto sia figo il codice G-code, se la macchina non è reattiva, non serve a nulla. Per noi che amiamo mettere le mani in pasta, questo è un promemoria: la vera innovazione spesso non sta nell’aggiungere una funzione AI inutile che scrive i commenti al posto tuo, ma nel risolvere i problemi fondamentali di latenza e fluidità. Costruire software che sia «reattivo» come un hardware ben calibrato è la vera sfida. C’è un piccolo rischio, però: questo approccio local-first può diventare un incubo di gestione dei conflitti se non gestito con una logica di sincronizzazione impeccabile. E poi, ovviamente, c’è sempre il rischio di trovarsi intrappolati in un ecosistema troppo ottimizzato che rende difficile migrare i propri dati altrove. Ma ehi, se la velocità è questa, forse sono disposto a perdonare un po’ di vendor lock-in. Almeno non devo aspettare tre secondi per spostare una card da «In Progress» a «Done». Source: How's Linear so fast? A technical breakdown

webnewsLocal-firstProductivity Toolssoftware engineeringTech Breakdown

Python for Kids: When Should Kids Start Learning Python?

🇨🇦 · Maker Kids · Samantha Dinelle

June 8, 2026 | MakerKids Team Parents often hear about Python coding for kids, but many still wonder: at what age should children start learning Python, and when are Python classes for kids the right fit? At MakerKids , we work with students from Grades 1-8 across coding , robotics , Minecraft , AI, and game design programs . Over time, we’ve found that Python can be an amazing next step for kids once they are comfortable with beginner coding concepts and ready for more creative control. The good news is that kids do not need to be “tech experts” to start learning Python. Many students begin with Scratch coding before transitioning to Python as they become more comfortable with coding concepts and problem-solving. They simply need the right structure, support, and projects that make coding feel fun. Why Python Is One of the Best Coding Languages for Kids Python is one of the world’s most popular programming languages. It is used by professional developers, game creators, AI engineers, and companies like Netflix and Google. But it is also one of the most beginner-friendly coding languages for kids. Unlike some programming languages that rely on complicated syntax, Python is easier to read and understand. That means students can focus more on building projects and less on memorizing confusing commands. For kids interested in STEM education , Python often serves as a bridge between beginner coding and more advanced technical skills. At MakerKids, students use Python to create games, animations, interactive projects, and logic-based systems that help them understand how real programming works. MakerKids offers Python classes for kids in Bloor West Village, Leaside , and Mississauga , as well as live virtual programs for students learning from home. When Should Kids Start Learning Python? Most kids are ready to begin Intro to Python around Grades 4-6, depending on their previous experience. Before that stage, younger students often benefit more from visual coding platforms like Scratch, Minecraft, or beginner robotics activities. These help build core concepts such as sequencing, loops, logic, and debugging in a more visual way. Once students understand those foundations, Python becomes much easier to learn. That is why MakerKids offers different learning paths based on age and experience level rather than a one-size-fits-all approach. Students in younger programs like Mini Makers often begin with introductory coding and robotics concepts. Older students can then transition into more advanced STEM programs, such as Python and Unreal Engine, as their confidence grows. What Kids Learn in Beginner Python Classes At MakerKids, students do more than follow tutorials. They build their own projects with live instructor support in small-class environments, helping make coding feel engaging, interactive, and fun from the start. Kids learn how to: Create their own games Use variables and logic systems Build interactive stories Understand debugging Think through multi-step challenges Turn ideas into working projects Because students can immediately see what they are creating, Python starts feeling less like schoolwork and more like building something real. Coding Skills That Grow Beyond the Classroom Learning Python is not just about preparing kids for future tech careers. It also helps build skills that apply across school and everyday life. Coding encourages logical thinking, creativity, persistence, and learning through experimentation. These are skills that support students in math, science, and problem-solving across many subjects. At MakerKids, the goal is not simply to teach kids to code. It is helping them become confident creators with technology. Whether students continue into AI, robotics, Minecraft engineering, or advanced game development later on, Python often becomes an important foundation for future STEM learning. For many students, Python is the first step toward advanced coding pathways like game development, artificial intelligence, and software design. If your child is curious about coding, STEM, or technology programs, MakerKids offers beginner-friendly Python classes for kids in Grades 4-8, with live instructors, small class sizes, and project-based learning designed to build real coding skills. Questions? Contact MakerKids at info@makerkids.com or call 416-385-3577 to learn more about Python classes, STEM programs, and coding and robotics opportunities for kids. The post Python for Kids: When Should Kids Start Learning Python? appeared first on MakerKids .

Uncategorized

Dopamine Fracking: quando l’ottimizzazione distrugge tutto il resto

🇮🇹 · /root · Lamberto Tedaldi

Immaginate di avere in mano una fragola perfetta, succosa, con quel mix di dolce e acidulo che vi fa venire i brividi. Ora, immaginate che un team di ingegneri chimici decida che è troppo costoso coltivare fragole vere, quindi estrae solo la molecola del ‘sapore’ e la inietta in un gel sintetico che costa un decimo. Il risultato? Un sapore di fragola intensissimo, ma la fragola, come esperienza, è morta. Questo è esattamente ciò che sta succedendo alla nostra cultura, e il termine è geniale quanto disturbante: «dopamine fracking». L’idea è quella di applicare tecniche di estrazione brutali — analisi dati, algoritmi di ottimizzazione, min-maxing selvaggio — a tutto ciò che un tempo era complesso e stratificato, con l’unico scopo di estrarre la dose più concentrata e pura di dopamina possibile. L’autore dell’articolo originale (che ho trovato girando su Hacker News) lo descrive perfettamente: come nel fracking petrolifero, si iniettano risorse enormi in un sistema per forzarne l’uscita di materia prima, distruggendo però la struttura e la sostenibilità del terreno circostante. Vediamo l’applicazione di questo concetto ovunque: i video di YouTube che diventano tutti una parodia di MrBeast, i film Marvel che sembrano tutti prodotti in serie da una stampante 3D mal calibrata, e persino i social che sono diventati dei veri e propri slot machine progettati per colpire il vostro sistema di ricompensa cerebrale senza alcuna pietà. Da smanettone, io trovo questo processo profondamente irritante. Noi passiamo le notti a cercare la perfezione tecnica: vogliamo che il codice sia pulito, che il modello 3D in Blender sia fluido, che la nostra CNC tagli con precisione micrometrica. L’ottimizzazione è il nostro pane quotidiano. Ma c’è una differenza enorme tra l’ottimizzare un algoritmo di pathfinding in Godot e l’ottimizzare un’esperienza umana per renderla un ‘hit’ di dopamina a basso costo. La prima è ingegneria, la seconda è cannibalismo culturale. Il rischio per noi, che amiamo costruire e sperimentare, è che il mondo diventi un luogo piatto, privo di quelle ‘imperfezioni analogiche’ che rendono speciale un progetto. Se tutto viene pre-masticato, ottimizzato e standardizzato per il consumo rapido, non ci sarà più spazio per la scoperta, per l’errore creativo, o per quel piacere quasi sacrale che si prova quando qualcosa non è ‘perfetto’ secondo gli standard industriali, ma è ‘giusto’ secondo il nostro. Cosa possiamo fare? Non ho una soluzione magica (non sono un guru della Silicon Valley, per fortuna), ma possiamo iniziare a fare ‘de-fracking’ personale. Cancellare quei feed che ci tengono incollati solo per rabbia o stimolazione artificiale, smettere di inseguire l’iper-ottimizzazione fine a se stessa e tornare a dare valore alla complessità. A volte, la cosa più rivoluzionaria che puoi fare è spegnere tutto e dedicarti a un progetto che non serve a nulla se non a capire come funziona un vecchio motore elettrico o a modellare un oggetto che non ha alcun valore di mercato. Restiamo analogici, dove possibile. Source: Dopamine Fracking

webnewsculturedopaminemindfulnessoptimization

Reboot dopo il crash totale: quando il sistema operativo della vita va in kernel panic

🇮🇹 · /root · Lamberto Tedaldi

Esistono errori che puoi correggere con un semplice ‘git revert’ o un veloce rollback di una configurazione andata male, e poi esistono errori che sembrano aver corrotto l’intero file system della tua esistenza. Ho appena finito di leggere un post su Hacker News che mi ha lasciato addosso una strana forma di rispetto. Parliamo di Gavin Ray, uno che non ha solo avuto un ‘bad patch’ nella sua vita, ma ha vissamente un totale sistema di crash: prigione per minorenni in massima sicurezza, una condanna penale a 19 anni e un tunnel di dipendenza che gli ha portato via quasi tutto. Se pensate che il vostro ultimo progetto di automazione CNC sia andato in pezzi perché avete sbagliato i passi del motore, provate a ricalibrare la vostra prospione. La cosa che mi ha colpito non è il dramma in sé, ma la tecnica di recupero utilizzata. Gavin è riuscito a ricostruire la sua vita partendo da zero, usando il software, il mondo dell’open source e la fortuna di aver incontrato persone disposte a guardare oltre il suo ‘status’ di ex detenuto. È un po’ come quando trovi un vecchio hardware abbandonato in un mercatino dell’usato, tutto arrugginito e apparentemente irrecuperabile, e invece di buttarlo, inizi a pulire i contatti, a dissaldare i componenti bruciati e a riscrivere il firmware finché non torna a girare meglio di prima. Per noi che amiamo smanettare, che passiamo le notti a modellare in Blender o a cercare di far comunicare un vecchio modulo radio con un ESP32, c’è un messaggio potente in tutto questo. La tecnologia, quando è usata nel modo giusto (e parlo di open source, di comunità, di condivisione di conoscenza), non è solo un insieme di bit e silicio, ma uno strumento di emancipazione. Il codice non ti giudica per il tuo passato; il compilatore non gli importa se hai un record criminale, gli importa solo se la sintassi è corretta. Certo, non è tutto un happy ending digitale. Il mondo reale è pieno di ‘gatekeeper’ e di burocrazia che non hanno lo stesso spirito di un repository su GitHub. Per molti, il marchio di una condanna rimane un bug non risolvibile nel sistema sociale. Però, la storia di Gavin ci ricorda che, finché c’è una linea di codice da scrivere o un circuito da progettare, c’è la possibilità di un nuovo boot. Quindi, la prossima volta che un progetto di stampa 3D fallisce miseramente o che il vostro script Python va in loop infinito, prendetela con filosofia. Se un uomo può ricostruire un’intera carriera partendo da un kernel panic esistenziale, noi possiamo sicuramente imparare a gestire meglio quel maledetto driver che non ne vuole sapere di caricarsi. Source: Building from zero after addiction, prison, and a felony

webnewsCoding Lifehacker cultureInspirationopen source

Other

Overleg gebruiker:INJMVO

🇳🇱 · Bitlair · INJMVO

/* Main Characters: */ add Drowton ← Oudere versie Versie van 8 jun 2026 16:27 Regel 16: Regel 16: Als technisch tekenaar neem ik deel als in mijn rol als cartograaf of iemand met dergelijke technische skills Als technisch tekenaar neem ik deel als in mijn rol als cartograaf of iemand met dergelijke technische skills Nu ik een D&D club heb gevonden probeer ik hier mijn character bij te houden Nu ik een D&D club heb gevonden in Drowton probeer ik hier mijn belangrijke character traits bij te houden == /* Dice & Dronten Backstory "Inch" */ == == /* Dice & Dronten Backstory "Inch" */ ==

Industrial Knitting Machine/Patterns

🇺🇸 · Noisebridge · Vectornaut

Simple stitches requiring bottom tension: Clarify why stockinette is less basic ← Older revision Revision as of 01:55, 8 June 2026 (3 intermediate revisions by the same user not shown) Line 52: Line 52: ====Swatch pattern==== ====Swatch pattern==== [[File:Bird eye (carrier 5 ).pds|Editable]] | [[File:Bird eye (carrier 5 ).HCD|Compiled]] [[File:Bird eye (carrier 1 ).pds|Editable]] | [[File:Bird eye (carrier 1 ).HCD|Compiled]] <pre> <pre> Ω× Ʊ Ω× Ʊ ... Ω× Ʊ Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× ... Ω× Ʊ× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× ... Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× ... Ʊ× Ω× . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ω× Ʊ Ω× Ʊ ... Ω× Ʊ Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× ... Ω× Ʊ× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× ... Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× ... Ʊ× Ω× Ω× Ʊ Ω× Ʊ ... Ω× Ʊ Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× ... Ω× Ʊ× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× ... Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× ... Ʊ× Ω× </pre> </pre> '''TODO:''' Check the pattern shown here, which was written from memory, against the actual file . '''TODO:''' Show the knit fall at the end of the pattern. '''TODO:''' Add knitting instructions. '''TODO:''' Add knitting instructions. Line 74: Line 74: These stitches can only be knitted under tension from the bottom roller, so you can't start patterns with them! Their swatch patterns each start with a "basement" of bird eye stitch, which you have to repeat using the ''course lock'' feature until it's long enough to catch the bottom roller. These stitches can only be knitted under tension from the bottom roller, so you can't start patterns with them! Their swatch patterns each start with a "basement" of bird eye stitch, which you have to repeat using the ''course lock'' feature until it's long enough to catch the bottom roller. ===Stockinette=== ====Description==== In hand-knitting, this is one of the most basic stitches. In machine knitting, it's less basic, because it's not self-tensioning. That means our machine can only knit it on top of a self-tensioning "basement." ====Basic unit==== <pre> Ʊ× </pre> ====Swatch pattern==== [[File:Stockinette (carrier 1).pds|Editable]] | [[File:Stockinette (carrier 1).HCD|Compiled]] <pre> Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× │ Ʊ× Ʊ× Ʊ× Ʊ× ... Ʊ× Ʊ× │ Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× │ Ʊ× Ʊ× Ʊ× Ʊ× ... Ʊ× Ʊ× │ Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× . . . . . . │ . . . . . . │ . . . . . . . . . . . . │ . . . . . . │ . . . . . . . . . . . . │ . . . . . . │ . . . . . . Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× │ Ʊ× Ʊ× Ʊ× Ʊ× ... Ʊ× Ʊ× │ Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× │ Ʊ× Ʊ× Ʊ× Ʊ× ... Ʊ× Ʊ× │ Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× start knitting stockinette with bird eye edging ──────────────────┼───────────────────────┼────────────────── Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× │ Ʊ↓ Ω↓ Ʊ↓ Ω↓ ... Ʊ↓ Ω↓ │ Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× get all the active loops on the front needles ──────────────────┼───────────────────────┼────────────────── │ │ knit a self-tensioning "basement" of bird eye stich. the Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× │ Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× ... Ω× Ʊ× │ Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× operator uses course lock to repeat these two rows until the Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× │ Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× ... Ʊ× Ω× │ Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× basement catches on the roller </pre> '''TODO:''' Prevent dropped stitches near the edges of the stockinette region. '''TODO:''' Add knitting instructions. Bottom roller speed table: # 30 # 45 ===Double jersey=== ===Double jersey=== ===Description=== = ===Description = === This stitch makes a thin, very stretchy fabric with prominent, widely spaced ribs. This stitch makes a thin, very stretchy fabric with prominent, widely spaced ribs. Line 91: Line 130: <pre> <pre> Ω× Ʊ× Ω× ... Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× ... Ω× Ʊ× . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ω× Ʊ× Ω× ... Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× ... Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× Ω× ... Ʊ× Ω× Ʊ× start knitting double jersey Ω× Ʊ× Ω× Ʊ× ... Ω× Ʊ× start knitting double jersey ───────────────────── get all the active loops on the back needles in odd columns get all the active loops on the back needles in odd columns Ʊ↑ Ω↓ Ʊ↑ Ω↓ ... Ʊ↑ Ω↓ and the front needles in even columns Ʊ↑ Ω↓ Ʊ↑ Ω↓ ... Ʊ↑ Ω↓ and the front needles in even columns ───────────────────── knit a self-tensioning "basement" of bird eye stich. the knit a self-tensioning "basement" of bird eye stich. the Ω× Ʊ Ω× Ʊ ... Ω× Ʊ operator uses course lock to repeat these two rows until the Ω× Ʊ Ω× Ʊ ... Ω× Ʊ operator uses course lock to repeat these two rows until the Line 108: Line 147: '''TODO:''' Check the pattern shown here, which was written from memory, against the actual file. '''TODO:''' Check the pattern shown here, which was written from memory, against the actual file. '''TODO:''' Add knitting instructions. '''TODO:''' Add knitting instructions. Bottom roller speed table: # 30

New thing proposal stofzuiger

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · LucasV

Geschatte kosten / budget ← Oudere versie Versie van 8 jun 2026 15:56 Regel 47: Regel 47: ** Voor zo'n 60 euro is er ook [https://stofzuigeronderdelen.nl/numatic-onderdelen/filters/hepafilter-h13-voor-numatic/ dit HEPA13 filter] als alternatief ** Voor zo'n 60 euro is er ook [https://stofzuigeronderdelen.nl/numatic-onderdelen/filters/hepafilter-h13-voor-numatic/ dit HEPA13 filter] als alternatief 64 dBA volgens [[https://www.handleidi.ng/numatic/ppr-240/handleiding?p=24 handleiding]] (of 72 met de assecoirekit). Totaal 253 euro. (Stofzuiger&zakken 200 + filter 53, verzenden inbegrepen) Totaal 253 euro. (Stofzuiger&zakken 200 + filter 53, verzenden inbegrepen) </tab> </tab> <tab name=Taski Aero 8 PLUS> https://taski.com/nl/taski-products/aero-8-15-8-15-plus/ Volgens Taski heeft de Aero 8 '''plus''' een HEPA H13 filter meegeleverd, maar als ik kijk welke stofzuigers verkocht worden vind ik de Aero 8 zonder plus, waarbij niet gemeld staat welk filter er in zit. Een wel duidelijk verschil is dat de -Plus een snoeroprolhaspel heeft, en de niet-plus niet (zelf oprollen en bovenop leggen). * rond de [[https://discountoffice.nl/p/taski-aero-8-plus-stofzuiger/ 426 euro voor een Aero 8 PLUS bij DiscountOffice]], [[https://discountoffice.nl/p/stofzuiger-taski-aero-8/ 239 voor de niet-plus]]. * <s>10 stuks stofzakken 60 euro (!?) [https://www.123schoon.nl/Taski-Aero-8-15-Fleece-Stofzuigerzak-10-stuks-i27802.html bij 123schoon]</s> * Huismerk stofzakken 10 stuks 17,99 [https://www.stofzakkie.nl/p/taski-aero-8-vento-8-series-stofzuigerzakken-10-stuks-eigen-merk bij stofzakkie.nl] * Filter HEPA12 ongeveer 47 euro origineel [https://www.destofzuigerzak.nl/stofzuigerzakken/taski/aero-8-plus/7524822:taski-aero-8-plus-hepafilter-origineel ] of 14 euro huismerk [https://www.destofzuigerzak.nl/stofzuigerzakken/taski/aero-8-plus/7524822-em:taski-aero-8-plus-hepafilter-h12-eigen-merk] bij "de stofzuigerzak". 123schoon heeft alleen het huismerk en vermeld niet de Hepa-klasse. * Filter H13 37,30 [[https://discountoffice.nl/p/diversey-taski-aero-8-15-hepa-h13/ bij discountoffice]] * 50 dBA (Is dat met of zonder slang&stang gemeten?), 585 W. <i>...aan te vullen of te verbeteren door Titus...</i> </tab> <tab name=Nilfisk VP400 HEPA EC> <tab name=Nilfisk VP400 HEPA EC> Nilfisk [https://www.nilfisk.com/nl-nl/professioneel/producten/commerciele-stofzuigers/droge-stofzuigers/vp400+107421172/#overview VP400 HEPA EC]. Nilfisk [https://www.nilfisk.com/nl-nl/professioneel/producten/commerciele-stofzuigers/droge-stofzuigers/vp400+107421172/#overview VP400 HEPA EC]. Regel 64: Regel 82: * Numatic Airbo? [https://www.airbo.nl/nl/airbo-stofzuiger-tem390a-11-kit-as24-m-klasse-910408 voorbeeld] * Numatic Airbo? [https://www.airbo.nl/nl/airbo-stofzuiger-tem390a-11-kit-as24-m-klasse-910408 voorbeeld] * Nog zo'n zelfde Nilfisk Attix 33-2M IC? * Nog zo'n zelfde Nilfisk Attix 33-2M IC? </tab> <tab name="Inbouwstofzuiger"> <i>...aan te vullen Elias...</i> </tab> </tab> </tabs> </tabs> == Voorstel == == Voorstel == Voorstel om de Numatic PPR-240 te kopen, met extra microtex filter. En de bouwstofzuiger optie afzonderlijk te beschouwen. Voorstel om de Numatic PPR-240 te kopen, met extra microtex filter. En de bouwstofzuiger optie afzonderlijk te beschouwen. ::Titus berichtte over de Taski [[https://www.marktplaats.nl/v/witgoed-en-apparatuur/stofzuigers/m2327076473-taski-aero-8-plus martkplaats advertentie]] ::Elias over de inboustofzuiger ==bijdrage stichting makerspace== ==bijdrage stichting makerspace== De stofzuiger dient het algemeen belang. Hopelijk kan deze uit algemene middelen betaald worden. De stofzuiger dient het algemeen belang. Hopelijk kan deze uit algemene middelen betaald worden.

Sjabloon:Sensor

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · Alexandru Gheorghe

← Oudere versie Versie van 8 jun 2026 10:41 Regel 1: Regel 1: <div style="margin:12px; padding:12px; border:2px solid red ; max-width:max-content"> <div style="margin:12px; padding:12px; border:2px solid orange ; max-width:max-content"> This question shows sensor data on the tablets. The data is pulled from the MQTT topic "xyz", and is **not** inverted. This question shows sensor data on the tablets. The data is pulled from the MQTT topic "xyz", and is **not** inverted. </div> </div>

Sjabloon:ChecklistQuestion

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · Alexandru Gheorghe

← Oudere versie Versie van 8 jun 2026 10:34 (Een tussenliggende versie door dezelfde gebruiker niet weergegeven) Regel 1: Regel 1: This is a checklist question . <h4> {{{question| This question is missing.}}} </h4> Question text: {{{ text | There is no question text }}} <p> {{{description|This question doesn't have a description . }}} </p> {{{ sensor | This question doesn't have a sensor. }}}

Sjabloon:ChecklistQuestion

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · Alexandru Gheorghe

Nieuwe pagina aangemaakt met 'This is a checklist question.' Nieuwe pagina This is a checklist question.

Electronics

🇬🇧 · Richmond Makerlabs · IanM

Soldering/Desoldering ← Older revision Revision as of 20:03, 8 June 2026 (One intermediate revision by the same user not shown) Line 76: Line 76: ** [http://www.ameritronics.com/digital_desolddering_de-soldering_stations_tools.htm HOW TO DESOLDER THROUGH HOLE COMPONENTS, CONNECTORS & CHIPS] ** [http://www.ameritronics.com/digital_desolddering_de-soldering_stations_tools.htm HOW TO DESOLDER THROUGH HOLE COMPONENTS, CONNECTORS & CHIPS] :: ''N.B. the front of the holder for the gun is broken so it doesn't click into place. It will sit in the holder if you rest the handle on it with the gun pointing straight down. Make sure there are no cables or hoses (or anything really) near the barrel or tip!'' :: ''N.B. the front of the holder for the gun is broken so it doesn't click into place. It will sit in the holder if you rest the handle on it with the gun pointing straight down. Make sure there are no cables or hoses (or anything really) near the barrel or tip!'' ''We keep 70% IPA (propan-2-ol aka Isopropyl alcohol, isopropanol, 2-propanol) available for 'spot' board cleaning. You will find a small spray bottle and a small squeeze bottle on the bench, or more likely on the 3DP bench. They occasionally migrate to the Laser Cutter room! If you require large quantities of IPA or more effective flux removers its up to you to provide them, and safely dispose of waste solvent.'' ===Bench Power Supply=== ===Bench Power Supply=== Line 225: Line 227: * [https://www.newark.com/pdfs/techarticles/oki-metcal/extendingTipLife.pdf Extending Soldering Iron Tip Life] - Technote from OKi detailing how and why soldering iron tips and integrated heater cartridge tips fail, and how to avoid failure. * [https://www.newark.com/pdfs/techarticles/oki-metcal/extendingTipLife.pdf Extending Soldering Iron Tip Life] - Technote from OKi detailing how and why soldering iron tips and integrated heater cartridge tips fail, and how to avoid failure. ===Cleanup=== * https://www.chemtronics.com/ultimate-guide-to-cleaning-electronics - PCB cleaning after soldering. ===Building Prototype Circuits=== ===Building Prototype Circuits===

Meshcore

🇳🇱 · Revelation space · Bertrik Sikken

← Older revision Revision as of 08:59, 8 June 2026 Line 1: Line 1: {{Project {{Project |Name=MeshCore |Name=MeshCore |Status= Initializing |Status= In progress |Picture=Meshtower.png |Picture=Meshtower.png |Contact=Bas, Anne Jan, Paul |Contact=Bas, Anne Jan, Paul

tamiπlist.svg

🇮🇱 · Tel Aviv Makers Intl. · jdaich (jdaich@undisclosed.example.com)

Noisebridge

🇺🇸 · Noisebridge · WebDaniel

Mention #door-status Discord channel under operating hours ← Older revision Revision as of 22:50, 7 June 2026 (One intermediate revision by the same user not shown) Line 24: Line 24: '''[[Hours]]:''' We're open in-person during these hours or [https://twitter.com/NoisebridgeBot when somebody is around]:<br> '''[[Hours]]:''' We're open in-person during these hours or [https://twitter.com/NoisebridgeBot when somebody is around]:<br> <!-- NOTE: please also update the [[Hours]] page when changing these hours --> <!-- NOTE: please also update the [[Hours]] page when changing these hours --> '''M''' 3 - 9pm '''T''' 6 -10pm '''W''' 4 - 9pm '''T''' 4 - 8pm '''F''' 12pm -12am '''SAT''' 12 - 5pm '''SUN''' 12 - 4pm '''M''' 2 - 10pm '''T''' 2 -10pm '''W''' 2 - 10pm '''T''' 2 - 10pm '''F''' 11am -12am '''SAT''' 11am - 12am '''SUN''' 11am-12am Check the <code>#door - status</code> channel on our [https://discord.gg/WjXksxMUdq Discord server] to see the most accurate information. == [[:Category:Events|Events and Classes]] == == [[:Category:Events|Events and Classes]] ==

Test

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · Alexandru Gheorghe

Is the wood-well cleaned? ← Oudere versie Versie van 8 jun 2026 14:12 (13 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) Regel 1: Regel 1: This page can be used for testing contributions, involving new technical functionality (e.g. new MediaWiki templates), to existing pages before adding them to the real one. This page can be used for testing contributions, involving new technical functionality (e.g. new MediaWiki templates), to existing pages before adding them to the real one. = Checklists = = Checklists = == Name == == Start-up guide == {{ChecklistQuestion| == = Is the machine switch turned off? === question =Is the power relay off?| {{Sensor|topic=ac/state/studenttest | correct_state=False}} description= In order to turn off the power relay , you must turn off the power relay . I hope this helped. {{ChecklistStored}} }} In order to turn off the machine switch , you need to turn off the machine switch . {{ ChecklistQuestion | === Is the power relay turned off? === question =Is the power off ?| {{ChecklistStored}} description= In order to turn off the power , you must turn off the power. I hope you can do this . In order to turn off the power relay, you need to turn off the power relay. }} === Is the emergency shutoff released? === {{ Sensor | topic=ac/state/studenttest|correct_state=False}} In order to release the emergency shutoff, you need to release the emergency shutoff. === Are you tagged in on the authorization node? === {{Sensor|topic=ac/state/studenttest|correct_state=True}} In order to tag in, you need to tag in. == = Is the power relay turned on? === In order to turn on the power relay, you need to turn on the power relay. === Is the machine switch turned on ? === {{Sensor | topic=ac/state/mockstudenttest|correct_state=False}} In order to turn on the machine, you need to turn off the machine. In order to turn off the machine , you need to turn on the machine. == Shut-down guide == === Is the machine switch turned off ? === You can turn of the machine switch by turning it on. === Is the power relay turned off? === I am lazy . === Is the wood-well cleaned? === I am lazy. [[Bestand:Zaagtafel.jpg| 300px|thumb|left]] [[Bestand:SafetyZaagtafel.png| 300px|thumb|right]] === Is the saw-blade lowered? === I am lazy . === Is the dustbin empty? === I am lazy.

Sjabloon:Sensor

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · Alexandru Gheorghe

Nieuwe pagina aangemaakt met '<div style="margin:12px; padding:12px; border:2px solid red; max-width:max-content"> This question shows sensor data on the tablets. The data is pulled from the MQTT topic "xyz", and is **not** inverted. </div>' Nieuwe pagina <div style="margin:12px; padding:12px; border:2px solid red; max-width:max-content"> This question shows sensor data on the tablets. The data is pulled from the MQTT topic "xyz", and is **not** inverted. </div>

Test

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · Alexandru Gheorghe

← Oudere versie Versie van 8 jun 2026 10:31 Regel 2: Regel 2: = Checklists = = Checklists = == Name == == Name == {{ChecklistQuestion}} {{ChecklistQuestion |text=Is the power relay off? }}

Test

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · Alexandru Gheorghe

← Oudere versie Versie van 8 jun 2026 10:25 Regel 1: Regel 1: This page can be used for testing contributions, involving new technical functionality (e.g. new MediaWiki templates), to existing pages before adding them to the real one. This page can be used for testing contributions, involving new technical functionality (e.g. new MediaWiki templates), to existing pages before adding them to the real one. = Checklists = == Name == {{ChecklistQuestion}}

Meshcore

🇳🇱 · Revelation space · Bertrik Sikken

Revspace meshcore repeater ← Older revision Revision as of 23:10, 8 June 2026 (2 intermediate revisions by the same user not shown) Line 3: Line 3: |Status=In progress |Status=In progress |Picture=Meshtower.png |Picture=Meshtower.png |Contact=Bas , Anne Jan , Paul |Contact=Bas |Contact1= Anne Jan |Contact2= Paul }} }} Line 16: Line 18: = Revspace meshcore repeater = = Revspace meshcore repeater = Er is een Revspace meshcore repeater, type MeshTower, gegevens per 2026-6-6: Er is een Revspace meshcore repeater, type [https://heltec.org/project/meshtower/ MeshTower ] , gegevens per 2026-6-6: * Fysiek staat ie bovenop de kast rechts naast de bar * Fysiek staat ie bovenop de kast rechts naast de bar * Geconfigureerd met settings volgens https://meshcore.envoyage.io/configurator/ * Geconfigureerd met settings volgens https://meshcore.envoyage.io/configurator/ * Firmware 1.15 * Firmware 1.15 * Radio settings 869.618,62.5,7,5 * SF7/CR5 * Regio scopes: weet ik niet meer precies, i.i.g. nl, nl-zh, nl-hag * 2-byte hashes (mode 1) + regio scopes * 2-byte hashes * Naam "RevSpace", password bekend bij [[Bertrik]] en [[Crashjuh]] * Naam "RevSpace", password bekend bij [[Bertrik]] en [[Crashjuh]] Line 28: Line 29: * Schroef het kastje open * Schroef het kastje open * Steek een kabel in de USB-C van de meshtower en het andere eind in je computer * Steek een kabel in de USB-C van de meshtower en het andere eind in je computer * Ergens naast de USB-C connector zit een klein knopje reset of RST, druk die 2x kort in * Ergens naast de USB-C connector zit een klein knopje ( reset of RST ) , druk die 2x kort in (binnen 1 seconde) * Op je computer zie je een USB drive verschijnen, de meshtower is nu in bootloader mode * Op je computer zie je een USB drive verschijnen, de meshtower is nu in bootloader mode * Flash een firmware via de web interface van https://meshcore.co.uk/flasher.html , kies "Heltec MeshSolar / MeshTower", kies rol repeater. * Flash een firmware via de web interface van https://meshcore.co.uk/flasher.html , kies "Heltec MeshSolar / MeshTower", kies rol repeater. Line 38: Line 39: screen /dev/ttyACM0 115200 screen /dev/ttyACM0 115200 ``` ``` * In seriele poort console kan je commando's intypen zoals ' set radio ...' In seriele poort console kan je commando's intypen zoals : <pre> Radio instellingen (EU868): set radio 869 . 618,62 . 5,7,5 Advert interval: set advert . interval 180 Flood advert interval: set flood.advert.interval 50 Naam: set name RevSpace Eigenaar: set owner.info bertrik@gmail.com Latitude: set lat 52.0862 Longitude: set lon 4.3947 RX delay: set rxdelay 0.0 TX delay: set txdelay 0.5 Interference threshold: set int.thresh 1 Max hop count: set flood.max 48 TX power: set tx 22 EU regio aanmaken: region put eu Land regio aanmaken: region put nl Provincie regio aanmaken: region put nl-zh nl Bredere regio 1 aanmaken: region put nl-hag nl Bredere regio 2 aanmaken: region put nl-lid nl Gemeente regio aanmaken: region put nl-zh-lsv nl-zh Plaats regio aanmaken: region put nl-zh-lds nl-zh Flood toestaan: EU: region allowf eu Flood toestaan: land: region allowf nl Flood toestaan: provincie: region allowf nl-zh Flood toestaan: bredere regio 1: region allowf nl-hag Flood toestaan: bredere regio 2: region allowf nl-lid Flood toestaan: gemeente: region allowf nl-zh-lsv Flood toestaan: plaats: region allowf nl-zh-lds Standaardregio (provincie): region default nl-zh Thuisregio: region home nl-zh-lds Regio ' s opslaan: region save Path hash mode: set path.hash.mode 1 Loop detectie: set loop.detect moderate Duty cycle: set dutycycle 10 Admin wachtwoord: password *** Herstarten: reboot </pre> =Workshop= =Workshop=

start

🇧🇷 · Calango hacker clube · otavio@undisclosed.example.com (otavio)

Calango no Pix Quer contribuir com o Calango Hacker Clube da maneira mais moderna possível? Manda um Pix! Você pode usar este BR Code (o QR Code do Pix) ou mandar para o e-mail pix@calango.club Se quiser contribuir de outras formas, acesse nossa página de contribuições. Próximos eventos

Industrial Knitting Machine

🇺🇸 · Noisebridge · Vectornaut

Common Issues: Correct and expand on LLM-fabricated word salad ← Older revision Revision as of 02:23, 8 June 2026 Line 100: Line 100: '''Spurious "Yarn Not Brought" Errors''' '''Spurious "Yarn Not Brought" Errors''' * This is a known false alarm that occurs at the end of rows * This is a known false alarm that occurs at the end of rows . * Yarn is usually intact and properly tensioned * Yarn is usually intact and properly tensioned . * Workaround: manually dismiss the alarm and resume knitting * Workaround: manually dismiss the alarm and resume knitting . * The alarm will likely recur every row * The alarm will likely recur every row . ''' Carriage Issues ''' ''' Weird errors from July 2024 ''' * Carriage 3 has chronic stepper motor and movement range errors * In July 2024, we saw some weird new errors: a stepper motor control error and a "carriage movement out of acceptable range " error. * If errors occur: try restarting/ power cycling the machine * There was some kind of a rake resting on the machine and tugging on some cables, which might've been a cause. * Check that nothing is resting on or pulling cables * Some combination of restarting / powering off the machine in different ways resolved the errors. * As of June 2026, we haven't seen these errors again. == Design Software == == Design Software ==

Hours

🇺🇸 · Noisebridge · WebDaniel

Update hours ← Older revision Revision as of 22:43, 7 June 2026 Line 9: Line 9: <!-- NOTE: please also update the homepage when changing these hours --> <!-- NOTE: please also update the homepage when changing these hours --> * Mondays 3 - 9pm * Mondays 2 - 10pm * Tuesdays 6 -10pm * Tuesdays 2 -10pm * Wednesdays 4 - 9pm * Wednesdays 2 - 10pm * Thursdays 4 - 8pm * Thursdays 2 - 10pm * Friday 12pm -12am * Friday 2pm -12am * Saturday 12 - 5pm * Saturday 11am - 12am * Sunday 12 - 4pm * Sunday 11am - 12am <h2> <b> Noisebridge hours during ordinary times </b> </h2> <h2> <b> Noisebridge hours during ordinary times </b> </h2>

Sjabloon:ChecklistStored

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · Alexandru Gheorghe

Nieuwe pagina aangemaakt met '<div style="margin:12px; padding:12px; border:2px solid orange; max-width:max-content"> Leaving this checkbox unchecked on the tablets will be logged to the machine log for the next 28 days. Read more here </div>' Nieuwe pagina <div style="margin:12px; padding:12px; border:2px solid orange; max-width:max-content"> Leaving this checkbox unchecked on the tablets will be logged to the machine log for the next 28 days. Read more here </div>

Test

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · Alexandru Gheorghe

← Oudere versie Versie van 8 jun 2026 10:37 (2 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) Regel 2: Regel 2: = Checklists = = Checklists = == Name == == Name == {{ChecklistQuestion| text =Is the power relay off?}} {{ChecklistQuestion| question =Is the power relay off? | description=In order to turn off the power relay, you must turn off the power relay. I hope this helped. }} {{ChecklistQuestion| question=Is the power off?| description=In order to turn off the power, you must turn off the power. I hope you can do this. }}

Sjabloon:ChecklistQuestion

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · Alexandru Gheorghe

← Oudere versie Versie van 8 jun 2026 10:30 Regel 1: Regel 1: This is a checklist question. This is a checklist question. Question text: {{{text|There is no question text}}}

Test

🇳🇱 · MakerSpaceLeiden · Alexandru Gheorghe

Nieuwe pagina aangemaakt met 'This page can be used for testing contributions, involving new technical functionality (e.g. new MediaWiki templates), to existing pages before adding them to the real one.' Nieuwe pagina This page can be used for testing contributions, involving new technical functionality (e.g. new MediaWiki templates), to existing pages before adding them to the real one.

Karaburan

🇳🇱 · Revelation space · Bertrik Sikken

Cheap non-bluetooth EC/TDS ← Older revision Revision as of 09:06, 8 June 2026 Line 278: Line 278: The cheapie probably underestimates the EC, because its temperature reading is too high. The cheapie probably underestimates the EC, because its temperature reading is too high. A temperature error of about 5 degrees means an error of about 10 percent. A temperature error of about 5 degrees means an error of about 10 percent. Approximately +2% per °C increase in temperature (around room temperature). == Boat control == == Boat control ==